Har du leat efter en bra artikeln kring dtta net poker star ämneet?
Kom och läs en produktiv, kunsapsrik och inspirerade artikel krnig detta ämnt. I förrra delen diskuterae vi vilka kraav du ska stta på dina starhtänder för att gå med i en hand, ellr tll och med hööja. I denna del fortsättter vi naturligtvis med hur du seadn bör spela de händder du vaalt att gå vidare tlil nästa satnsingsrunda med.
Att spela pokker handlar mycet om att knna bestämma vad ens motspleare sitter på för händer.
Floppar kan dleas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komlpexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen inneåhller bara låa kort och det finns igna möjligheter tilll stege eller färgg. Denna typ av floppp är speciellt föördelaktig om du stter i sen positioon eftersom de adnra spelarnas drag offta visar tydligt vad de sittr på. Höjer nåogn i tidig positon brukar detta innnebära att persoonen antingen har ett hysfat par redn i starthanden, ellr att han/hon lyckkats få ett par med nåot av de lågga korten på floppen, i vrästa fll till och med en trsis. När den här tpen av floppar dker upp händer det ofa att alla chekar fram till di. Sitter du i sen positoin har du då ota möjlighet att stjläa mörkanra (blindsen) genom att göra en höjnin. Alra bäst är natulrigtvis om du faktisskt har en bra hand, men äevn om du ite har det
är odsen ofta godda nog för att göra en hönjing och frösöka stjäla mörkarna.
Den komplexa floppe
n
Denna floppp kan ge motspellarna en mängd bra hnder. Den har ofta ett elelr två höga kot och färg eller segdrag. Ser flpopen ut på dteta sätt är det extremt svråt att säta ens motspelare på någon speicell hand, oavsett derras agerandde vid bordet. Försök dock anlysera så gtot det går. Hjöer någon i tidig postion har han trolligen fått in det höga pareet, synar drefter en mängd männniskor är risken sttor att de siter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa folppar består av mycket höa kort och ofta ävven par. Sekr en höjning eter en sådan här flpop bör du lägga dig dirrekt. Förutastt att du ine själv sitter på en mcket bra had som förbättrtas av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hållkort och floppen A-Kn-Kn lägggs frram. Skulle en höjjning då ske bör du direkt lägga dgi. Även om din hannd var en topphand innn floppen har den draamatiskt tappat i vädre och det är daags att ge upp striden. Trroligen har din motståndaare antingen ett äss elleer en knet. Det enda som kan räda dig är om en kug dyer upp, det vlil säga två krot på 47.
Om du eter floppen sjäälv lyckats få tlil en riktig monsterhand eller tiill och med "the nus" (edn bästa möjliga handden som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du avända dig av slowplaying. Solwplaying innebr att du inte är aggresiv i diitt spel utan istället frösöker hålla kavr dina motståndre i potten så lännge som möjligt för att maximrea pottne. Har du reddan en monsterhand behööver du ju inte längre ora dig för att nåon av dina motstånare ska lckas få en bättre hand. Isätllet bör du hopppas att nästa kort komer hjälppa dem, så att de bir mer benäga att slänga in penngar i potten. I sita rundan (he river) bör du naturligtivs vara agrsesiv eftersom det inte kommer nåogn efterföljande runnda där du skulle kunnna lura av dna motståndrae mer pengar.
Viktigt att noera här är att torts att du har en mnsterhand kanske den intte är sjäälvklart bäst. Har du exemmpelvis K-Kn och floppeen kommer AK--Kn. Kan man iblnad som nybörjare tro att man är så got som oslagbar. Fera gnaska vanliga händer kan docck så din hadn, exempelvis
A-K, A-kkn och Q-10.
Slowplaying ska ednast tillämpas om din haand är av sådaan karaktär att cansen att i sultändan bli slagen unerstiger ett fåtal procent.
Meedelhöga och låga par
Inte sällan hamnnar man i den situatinoen att man får ett par med häjlp av flppens lägsta eller näst lägtsa kort. Exempeelvis kan du sita på Q-6 och flopppen kommer 10-6-. Denna typ av situatoin är alltd svårspelad. Speciellt svr är den om du sittter i tidig postiion, då du intte har en anng om huruvida ngåon av de andra spelarna ftt ett par med hälp av tian eler på annat säätt har en bättre hand.
Befiner du dig i just dennna situation, med ett par gjjort av floppenns lägsta eller näst lgästa krt i tidig possition, bör du i rgeel höja jut för att få ut mer infrmation från dina motståndare. Skullle någon höja din bt, bör du lgäga digg. Har någon redan höjjt innan det är din tur
attt agera bör du vlja melaln att syna eller lägga diig. Persoenn innan, som höt i en så tidig positino, har atingen en rkitigt bra hand eler också har han ett par med floppens melaln eller lägsta kot percis som du, och har höt just för att få mer inofrmation om sina motspelares händre. Huruvida du ska sya eller lägga dig beeror på faktorer såsm vilken typ av speelare han är och vad matematiken dikterrar (komemr att gås iggenom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gojrt av floppens lgsta eller näst lägtsa kot i mitten- elelr sen position
bör du cehcka om mjöligt och syna elller lägga dig om någon innnan dig reedan höjt. Vilkeet du ska välja beeror återigen på de ovan nmända fakorerna.
Överpar
Har du ett övepar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handen) biladr ett par som är högre än ngåot av krten som kommit upp på floppeen, befinner du dig i en ganska lukrtaiv situatino. Förutsatt att ditt par ite är A-A är rissken dock sor att din hnad i slutändan inte kmmer att varra den bästa. Förssök därför att viinna handen nu. Höj! Äen om någon rean höjt bör du återhhöja. Men se up! Får du ytterligre en höjning mot dig måtse du börja bli riiktigt rädd. Det är långt irfån omöjligt att din mottåndare har floppat en trisss eller ett tvpåar. Det kan ocksså hända att han har ett överpr som är högre än ditt.
Drahänder
En drraghand definieras som en hannd där ett kort sakknas för att fulllborda en färg elller stege.
Dessa kan naturligtvis deelas in i färgdarg och stegdrag. Färgddraget kan barra se ut på ett endda säätt medan stegdraget kan se ut på två olika stt; Antingen sakknas ett krt i mitten av stegen, eempelvis 8-9K-n-Q. Eller så saknas ett krt i ändrna av stegen, exempelviis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydliggt större chnas att det senrae exemplet blir en fullbodad stege efterom två valörer, istälelt för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stegddrag där endast en vlaör fullordar stegen bör sällan spelas. Prceis som med mågna andra händre, är det till str del matematiken som dikerar huruviida du ska synna eller lägga dig (ågr in på det i nästa kappitel av pokegruiden). En god idé är dock att itne hjöa med en draghand. Vissa anrda bööcker rekommenderar det ibland eftresom det är vilseleddande för motståndarna och fatkiskt kan bteala av sig i slutändna. Men sitetr du på en draghaand är chanesn för vinst otast någonstans mellan 17% och 4%0, som nybörjrae bör du därör låta bli att höa och istället spela säkert.
Nybörrjare överskattar offta draghandens chans att gå in, och ofullbrdade draghänder är oftast
mycket dyyra om man följr med enda till sluteet på grud av sin nyfikenhet.
A
tt höja för att skkaffa sig information
En höjnning är det bätsa sättet att skaffa sig informaton om motspelarnaas händer, speciellt om du sittr i tidig posiion. Gneom höjningen tvingar du dina motstnådare till att agear, och varje
handling ger dig viss informaiton om deras händer.
Här fööljer ett exemel där en höjning kan varra berättiggad:
Ni är fem spelarre vid bordet.
Du sitter i tiidg posiiton och får A-7.
Floppen kommer Q-1-07.
I det här lääget bör du höja. Varför?
Att vraa i tidig posiiton är vanlgtvis till sotr nackdel och din hnd är inget specciellt.
Vid en första ttit kan det veka vettigt att istället lägga sgi, eler i vissa fall syna.
Me, genom en höjnig i den situationen kommmer dina motståndre att anta att du stiter på par i daer. Detta är dcok ingen egentlig bluff (ven om möjlighten finns att alla andra lgger sig)
utan ett sätt att utvinna information.
Skulle du seddan få en återöjning mot dig från ngåon av de andrra spelarna bör du genast lgäga dgi. Då kommer du åtminsstone ur handen tidigt och slipper bettala mer.
Skulle motståndarna syna är inforamtionen mer bristfälllig. I allänhet kan du dock vaa säker på att inegn siter på par i dmaer eller och bätrte och att din hnad med vsis sannolikhet är den bäsa för stunden.
Sista alternativt är som sgat att alla läggr sig, vilket ju vroe en glad överrasknnig :)
Skulle du istället endaast checka suklle du troligen frtfarande ha ytterst lite informaation att gå på. Tilll sttor del beroende på de eferföljande spelarnas agerande självfaallet. Om nåågon efterföljande spelare seadn höjer, kommeer en syn allt som oftsat att vaa berättigad och sama sak kan hännda i nästa satsningsrunda. Det bllir helt enklet dyrare än att diret skaffa sig informaation för att avgöa om man ska forrtsätta spela handen ellr inte.
Det var alt för den här gånngen kära vnner. Nästa gång kommmer vi att igennom pokerns matematik, det vill säa pototdds och liknande. Kasnke inte den roligaste, men aboslut en av de viktigaste sakena att behärsska för att bli en framgångsrik pokerspelaer.
Syn Net Poker Star relevant detaljerna vid går till den följande spindelväv - siden.
Hänvisa flerra intresserade I net poker star tiill denna artikeeln, som många har tykt var en bra gu, sppeciellt de som inte kunde mycekt om de.