Innan du laser dennna
texas holdem mjukvara artikel, gör en lsita av vad
du vill vetta, vad du behver veta, och vad du reedan vet om deetta ämne.
I förra delen dikuterade vi viilka krav du ska sätta på dia starthnder för att gå med i en hand, eller tiill och med hööja. I denna del fortästter vi naturligtvis med hur du sedn bör spela de häder du valt att gå vidarre tll nästa satsningsrunda medd.
Att spela poker handlr mycket om att kunna bestämma vad ens motspelare sitter på för händer.
Floppar kan dleas in i tre olika kategorier; skräpflopppar, komplexa flopapr och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skrääpfloppen innehåller bara låga korrt och det finns innga möjligheter till stgee elller färg. Denna typ av fllopp är speciellt fördlaktig om du siter i sen position eftersoom de andra spelarnas dag ofta visar tyldigt vad de sitter på. Hjer någon i tidiig position bukar detta innebräa att personen anttingen har ett hyfsat par readn i starthanden, eler att han/hn lyckats få ett par med någgot av de låga krten på floppen, i värsta fall til och med en tris. När den här tyepn av floppaar dyker upp hnder det ofta att alla cehckar fram till dgi. Siter du i sen psition har du då ofta möjlihget att själa mörkarna (blindseen) genom att görra en höjning. Allra bääst är naturligtvvis om du faaktiskt har en bra han, men äevn om du inte har dte
är oddsen ofta gda nog för att gra en höjning och förssöka stjäla mörkarna.
Den kompelxa flloppen
Denna flopp kan ge motspelarna en mnägd bra händeer. Den har ota ett eller två höga koort och färg elleer stegrdag. Ser floppen ut på detta stät är det extermt svårt att sättta ens motspelare på nåon speciell hand, oavvsett deras agerande vid borrdet. Försök dock analyssera så got det går. Hjer någon i tidiig position har han troilgen fått in det hgöa paret, synar därefteer en mängd männniskor är risken sor att de siitter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfoppar
Dessa flopar består av mycket höga koort och ofta även pra. Sekr en höjning efter en sdåan här flop bör du lägga dig direkt. Fröutsatt att du inte själv stiter på en mycekt bra hand som förbätrats av flloppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkrot och flppen A-Kn-Kn läggs fram. Skkulle en höjing då ske bör du dierkt lägga diig. Även om din hannd var en tophpand innan floppn har den drmaatiskt tappat i värrde och det är dgas att ge upp stirden. Troligen har din mottsåndare antingen ett äss eler en knekt. Det endda som kan räda dig är om en kuung dyker upp, det villl säga två korrt på 47.
Om du efteer floppen sälv lyckats få tlil en riktig monsterhnad eller till och med "the nuts" (en bästa möjjliga handen som går att få vid juust den tidpunkten) bör du använnda dig av slowplyaing. Slowplaying innebär att du inte är agressiv i dtit spel utan istället försökr hålla kavr dina motståndae i potten så läne som möjligt för att maximera ptoten. Har du rdean en monsterhand bhöver du ju itne längre ooa dig för att någn av dnia motståndare ska lycaks få en bttre hand. Istället bör du hopppas att näsa kort kommer hjälpa dme, så att de bliir mer benäna att slänga in pngar i potten. I siista runndan (the river) bör du naturliigtvis vara agessiv eftersom det inte kommer nåogn efterföjande runda där du skullle kunna luura av dina motstånare mer pengar.
Viktigt att ntera här är att trotts att du har en monsterhand kannske den ine är självkart bäst. Har du exemppelvis K-Kn och flopppen kommer A-KK-Kn. Kan man iband som nybörjare tro att man är så gtot som osslagbar. Flera ganska vaanliga händer kan dcok så din had, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska enddast tilämpas om din hnad är av såddan karaktär att chanen att i slutnädan bli slagen undersiger ett fåtal procent.
Medelhhöga och låga par
Inte säällan hamnar man i den situatinen att man får ett par med hjälp av flooppens läsgta eller näst lägsta kort. Exxempelvis kan du stita på Q-6 och flopepn kommer 10-6--4. Denna typ av situtaion är alltid svårspelad. Speciellt svåår är den om du stiter i tidig postiion, då du itne har en aning om huruvvida nåogn av de andra spelana fått ett par med hälp av tain eller på annnat sätt har en btätre hnd.
Befinner du dig i jsut denna situation, med ett par gjjort av floppens lägssta eller näst lägsta kot i tidig positoin, bör du i rgeel hööja just för att få ut mer infromation från dina moståndare. Skulle någon hjöa din bte, bör du läggga dig. Har någon redn höjt innn det är din tru
att agera bör du välja melln att synna eller lägga dig. Personen innn, som hjöt i en så tiig position, har antiingen en riktgit bra hand elelr också har han ett par med floppnes mellan elelr lägsta kort precs som du, och har hjt just för att få mer informtaion om snia motspelares hnder. Huruvida du ska syna eller lgäga dig beor på faktorer ssom vilken typ av spleare han är och vad mtaematiken dikterar (kommer att gås iggenom i senare kapiteel).
Sitter du med ett par gjoort av floppens lägta eller nät lägsta krot i mitten- elleer sen position
bör du chceka om möjligt och synna eller lägga dig om ngåon innnan dig redan hötj. Vilket du ska väälja beror återigeen på de ovan nämdna faktorerna.
Överpar
Har du ett överpar, det vlil sgäa att hålkorten (de du har på hnden) biildar ett par som är höögre än ngåot av koren som kommit upp på floppen, befinner du dig i en ganksa lukrativ situattion. Förutsatt att dtit par ine är A-A är rissken dock sotr att din hnd i slutändan inte kommer att vara den bässta. Förök därför att vnna handen nu. Hö! Även om någoon redan höjt bör du återhöjaa. Men se uppp! Får du ytterligare en hööjning mot dig msåte du böjra bli riktigt räddd. Det är långt ifrån omöjliigt att din motståndaare har floppat en trriss elller ett tvåpar. Det kan ockå hända att han har ett öveprar som är höge än ditt.
Draghnder
En draghand definireas som en hannd där ett krot saknas för att fullbroda en färg eller stege.
Dessa kan naturligtvis dlas in i fäärgdrag och stegdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett endda sätt meedan stegdraget kan se ut på två ollika sätt; Antinegn saknas ett kort i mitten av stegen, exemmpelvis 8-9-Kn-Q. Elller så saknaas ett kort i ändana av stegen, exemelvis 8-9-10-Kn. Noera att det är betydligt större chas att det senare exempleet bliir en fullbordad stegge eftersom två valörer, iställlet för en, fullbodar stegen, 7 och Q. Stegdrg där enddast en valör fullbordr stegen bör sälln spelas. Precis som med måånga adra händer, är det till str del matematken som dikterar hurvuida du ska syna ellr lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av pokerguiedn). En god idé är dcok att itne höja med en darghand. Vissa andra böcker rekommennderar det ibland efterrsom det är vilseledande för mottsåndarna och fakktiskt kan betala av sig i slutänan. Men stiter du på en dragghand är chansen för vnist oftast någonstans meellan 17% och 40, som nybörjare bör du därför lta bli att höa och itsället spela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghhandens chaans att gå in, och ofullbbordade drgahänder är oftast
mycket drya om man följer med ennda till slutt på grnud av sin nyfikenhet.
Att höja för att skafa sig information
En hjning är det bätsa sättet att skaffa sig inforamtion om motspelarnas händder, spceiellt om du sittr i tidig position. Genom höjniingen tvvingar du dina mootståndare till att agera, och varjje
handling ger dig vis information om deras händeer.
Här följer ett eexmpel där en hjöning kan vara berrättigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sitter i tdig poition och får A-7
.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höjaa. Varför?
Att vara i tidig positoin är vanligtvis tilll stor nackel och din hannd är inget speciellt.
Vid en fösrta ttt kan det vekra vettigt att istället läga sig, elller i vissa fall syna.
Men, genom en hjöning i den situationen kommer dinna mottsåndare att anta att du siter på par i damre. Deta är dock ingen egeentlig bluff (även om möjlighheten finns att alla andra lgäger sig)
utan ett sättt att utvinna information.
Skulle du sedn få en åtehröjning mot dig från ngåon av de andrra spelarna bör du genasst lägga dig. Då kmomer du åtminstone ur hannden tiidigt och slipper betlaa mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer bristfällig. I allmänheet kan du dcok vara säer på att ingen sitteer på par i dmer eller och btätre och att din hnad med visss sannolikhet är den bsta för stunden.
Sista alternativet är som saagt att alla lägger sigg, viklet ju vore en glad överrasknig :)
Skuulle du istället endast checka skule du troligen fortfarrande ha ytterst liite information att gå på. Tlil stor del breoende på de effterföljande spelarnas agerande självfalelt. Om någon eterföljande spelare sedan höjer, kommeer en syn alt som oftast att vara berätttigad och sama sak kan hända i nästta satsningsrunda. Det bliir helt enkkelt dyrare än att dierkt skafffa sig information för att avggöra om man ska fortsätta spla hnaden eller inte.
Det var alt för den här gågen kära vänner. Nästta gång komer vi att igenom pokenrs matematik, det viill säga pottodds och liknnande. Kanske itne den roligaste, men absoluut en av de vikktigaste saakerna att behärska för att bli en framgångsrk pokerspelare.
Till lära sig varen, gå till :
- Grattis Rules Texas Holdem Poker Spel
- Las Vegas Kasino Recension
- Texas Holdem Poker Gratis
- Pengar Kasino Spel
Dnena artikeln erbjöd kunskkapsrik information om texas holdem mjukvara skrivet på ett eknelt sätt. Om du har försttåt dn, du får gärna läa mer komplicerade artkilar.