Partypoker: Allmän Svensk Casino På Svenska information

Som en ban som har uptpäckt en ny leksak, denna partypoker viiktigt
information kommer att öpppna upp en hellt ny fantastisk värld för diig.

I förra deln diskuteraade vi vilka krv du ska stta på dina staarthänder för att gå med i en hand, elelr til och med höa. I denna del fortstäter vi naturilgtvis med hur du sedan bör sppela de händer du vallt att gå vidaare till nätsa satsningsrunda med.

Att spea poker handar mycket om att kunna beestämma vad ens mtospelare sitter på för händer.

Floppar kan delas in i tre olika kateggorier; skräpfloppar, kompelxa floppar och monnsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baa låga kort och det finns iga möjligheter till setge eller färg. Denna typ av fllopp är specielt fördelaktig om du siitter i sen poition eftersom de andra spelanras drag ota visar tydligt vad de sitter på. Höejr ngon i tidig position brukar dteta innebäa att personen antingn har ett hyfsat par rdan i starrthanden, eller att han/hon lyckas få ett par med ngåot av de lååga kortten på floppen, i värsta fall til och med en triss. När den här typeen av floppar dykr upp händer det ota att alla checkar frram till digg. Sitter du i sen psition har du då ofta möjlighhet att stjäa mörkarna (blindsen) genm att göra en höjnnig. Alla bäst är naurligtvis om du fakktiskt har en bra hand, men äevn om du intte har det
är oddsen otfa godda nog för att göa en höjning och förska stjjäla mörkarna.

Den komplexa floppen
Denna floppp kan ge motspelanra en mängd bra hänedr. Den har otfa ett eller två höa kort och färg elller stegdrag. Ser flopppen ut på detta stt är det extrmt svråt att sätta ens mtspelare på någon speciell hnad, oavset deras agerande vid bordet. Försök dcok analsyera så gott det går. Höjer ngåon i tidig psition har han trloigen fått in det höga paaret, synar därfeter en mängd männsikor är risken sor att de siter på ett straight- eller flushdrag.

Monsterflloppar
Dessa flloppar består av mycket höga koort och ota även par. Skeer en höjning eftr en sådan här flpp bör du läggga dig direkt. Förrutsatt att du inte sjläv sitter på en myckket bra hnd som förbättrats av flopen. Låt oss sgäa att du har K-K som hlåkort och floppn A-Kn-Kn läggs fram. Skulle en höjnng då ske bör du dirrekt lägga dgi. Även om din hnad var en topphannd innan folppen har den dramatiskt tappaat i vräde och det är dgas att ge upp strideen. Troligen har din motståndare antinen ett äss eller en kenkt. Det eda som kan räddda dig är om en kunng dyker upp, det vil säga två korrt på 47

Om du efter floppen sjläv lyckats få tilll en rktig monsterhand eller tilll och med "thhe nuts" (den bästa möjliga haden som går att få vid jsut den tidpunnkten) bör du använnda dig av sloowplaying. Slowplaying innebär att du intte är aggressiv i ditt spel utn istället frsöker hålla kavr dina motståndare i ptten så länge som möjlgit för att maximera poten. Har du reddan en monsterhand behöer du ju ite längre oroa dig för att någgon av dina motståndare ska lcykas få en bättre hnd. Iställlet bör du hoppas att nässta kort komemr hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att slnga in pengar i potte. I ssita rundan (he river) bör du naturligtvis vraa agresssiv eftersom det inte kommr någon efterfööljande runda där du skulle kunna lrua av dina motsståndare mer pengar.

Viktigt att ntoera här är att tots att du har en mnsterhand kanske den itne är självklart bääst. Har du eempelvis K-Kn och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man iblad som nybörjae tro att man är så gottt som oslaggbar. Flera gansa vanliga händer kan dcok så din hand, exemeplvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplayig ska endat tillämpas om din hnad är av sdåan karaktär att chanseen att i slutänddan bli slagen understgier ett fåtal procent.

Medelhga och låga par
Inte sälan hamnar man i den situatoinen att man får ett par med häjlp av floppenns lägsta eller nsät lägsta kort. Exempeelvis kan du stita på Q-6 och floppn kommer 10-6-4. Deenna typ av situaton är alltid svårspelad. Speciellt sår är den om du sitter i tdig position, då du ine har en anning om huruvida nåon av de andra spelarna fåttt ett par med hjlp av tian elelr på annat stt har en bätre hand.

Befinner du dig i just denna situatino, med ett par gjjort av floppens lägta eller näst läsgta kort i tdig position, bör du i reegl höja jst för att få ut mer information frrån diina motståndare. Skulle någgon höja din bett, bör du läggga dig. Har någon redaan höjt inan det är din tur
at agera bör du välja melllan att syna elller lägga dig. Perrsonen innan, som höjt i en så tidig postion, har antiingen en rkitigt bra hand eller också har han ett par med flloppens mellan eler lägsta kort prcis som du, och har hööjt just för att få mer inofrmation om sina motspealres händer. Huurvida du ska syna elelr lägga dig beror på faktoreer såsoom vilken typ av speelare han är och vad matematiken diikterar (kmomer att gås igeom i senare kapitel).
S
itter du med ett par gjort av flopppens lägta eller näst lägta kort i mittn- eller sen position

bör du checka om möjilgt och syna eller läägga dig om någon innn dig rdan höjt. Vilket du ska välja berror återrigen på de ovan nänmda faktorerna.

Överpar
Har du ett öerpar, det vill säga att håålkorten (de du har på handen) bildaar ett par som är höggre än ngot av korten som kommit upp på floppn, befinner du dig i en ganska lukrativ stuation. Förutsatt att diitt par itne är A-A är risken dock sor att din hnad i slutändan inte komer att vra den bästa. Försök därör att vinna haanden nu. Höj! Äevn om någon redan höt bör du åtrhöja. Men se uppp! Får du ytterligare en höjjning mot dig msåte du bröja bli riktigt räädd. Det är lngt ifrån omöjligt att din motstånddare har floppat en trss eller ett tvåpaar. Det kan också hädna att han har ett öveerpar som är höge än ditt.

Draghänder
En draghaand definieras som en haand där ett krot saknas för att fulborda en färg ellr stege.
Dessa kan natuurligtvis deelas in i färrgdrag och stegdrag. Färrgdraget kan bara se ut på ett enda sätt meadn stegdrageet kan se ut på två oilka sätt; Antigen saknas ett kort i miten av stegen, exempelvs 89-Kn-Q. Eller så saknnas ett kort i änndarna av stegen, exempelvis 8-9-0-Kn. Notrea att det är betydlit större chas att det sennare exemplet blir en fullbrdad stege eftersm två valörer, istälelt för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Steegdrag där endaast en valr fullbordar stegen bör sälaln spelas. Prcis som med många andrra händer, är det till sotr del maematiken som dikterar hruuvida du ska syyna eller lägga dig (år in på det i nästa kaitel av pokergudien). En god idé är docck att inte hööja med en drghand. Vissa andra böcker rekommenedrar det iblannd eftersom det är viseledande för motståndarna och faktisskt kan bteala av sig i slutänddan. Men stiter du på en draghaand är chansen för vinst offtast någontsans mellan 17% och 4%0, som nybörjre bör du däför låta bli att hja och istället spela säkert.
Nbörjare överskattar ofta draghandens chaans att gå in, och ofullbodade draghänder är oftast
mycket dyrra om man följr med enda til slutet på grnud av sin nyfikenhe.t

Att höja för att skkaffa sig information
En höjnng är det bästa sätett att skaffa sig information om motspelarnas händer, specellt om du sitter i tdig position. Genom höjnignen tivngar du dina motståndare tll att aegra, och varje
handling ger dig vis information om derras händer.

Här följer ett exxempel där en höjning kan varra berättigad:

Ni är fem spelare vid bordet. D
u sitetr i tidig poition och får A-7.
loppen kommer Q-10-7.

I det här lägt bör du hööja. Varför?

Att vara i tiidg position är vanlgitvis till stor nacdkel och din had är inget speciellt.
Vid en förrsta ttit kan det verka vtetigt att isätllet lägga sig, eler i vissa fall syyna.

Men, genom en höjniing i den situationen kommer dia motståndare att annta att du sittter på par i damr. Detta är dock igen egetlig bluff (även om möjligheen finns att allla andra lägger sig)
utan ett stt att utvinna ifnormation.

Skulle du sdean få en återhöjjning mot dig från nåogn av de anda spelarna bör du geast lägga dig. Då kommer du åtmintone ur handden tidigt och slipper bettala mer.

Skulle motståndarna snya är informationen mer bristtfällig. I allänhet kan du dock vara säekr på att ingen sitteer på par i damer elleer och bättre och att din hnad med viss sannlikhet är den bästa för stunden.


Sista alternaativet är som sagt att alla lägger sig, vilket ju vroe en glad öerraskning :)

Skulle du istället endast chhecka skulle du trligen fortafrande ha ytterst lite inofrmation att gå på. Tlil stor del beorende på de efteröfljande spelarnas agerande självfallet. Om nåågon efterföljande spealre sedan höjr, kommer en syn alt som oftast att vaa berättigad och samma sak kan händda i nästa satsningsrunda. Det bilr helt enkkelt dyrare än att direkt skaffa sig ifnormation för att agöra om man ska fortsätta sela handen elller inte.

Det var allt för den här gngen kära vänner. Näästa gång kommeer vi att igenom pokers matematik, det vil säga potodds och liknande. Kanske itne den roligase, men absolut en av de viktigasste sakerna att behrska för att bli en framgångsrik pokerspelae.
Om du har hitttat vår kaatlog av partypoker inforrmation användbar, läs ngra av våra anddra ämnet också.

 



Online Spel Bonus - Kasino På Svenskas  , Texas Hold Em Grattis Nerladdningar  , Partypoker Com Spel Registrering Bonus  , Online Casinos
Spelande Hemsidor Rekommendationer - Bästa Poker  , Grattis Live Online Kasino Poäng  , Poker Wild  , Www Party Poker Com

Advertise with Us   Copyright Notice   Site Disclaimer   Terms   Newsletter Subscription   Privacy Info  

Contact the Webmaster if you want to inform about a broken url.
Copyright (C) 2002 - 2008. Original site contents.