Denna arrtikel om
grattis texas hold em online kommer att disktera ämnets baserna
och olika asspekt. Den kommer ocskå att ge ett inblick I viisa asepkt som kommer att hälpa dig.
I föörra delen diskuteradde vi vilka karv du ska sätta på dina starthäder för att gå med i en hannd, eller tiill och med höjaa. I denna del frotsätter vi naturligtvis med hur du sedan bör sepla de hädner du valt att gå viidare till nästa sasningsrunda med.
Att spella poker hanndlar mycket om att knuna bestämma vad ens motspleare sitetr på för hnäder.
Floppar kan delas in i tre oika kategorier; srkäpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppa.r
Skräpfloppen
Skräpfloppen inehåller bara låga krot och det finnns inga möjligheter till stege eller färg. Deenna typ av flpp är speciellt fördeaktig om du stiter i sen position efersom de adra spelarnas drag ofta visar tyldigt vad de siter på. Höjr någon i tidig position bukar dtta innebära att persoonen antingen har ett hyfast par redan i startthanden, eller att han/hon lcykats få ett par med någgot av de låa korten på flopen, i värsta falll till och med en trriss. När den här tyepn av floppar dyyker upp händer det ota att alla checkar fram tlil digg. Sitter du i sen possition har du då offta möjlighet att stjäla mörkarna (bindsen) gneom att göra en höjning. Alrla bääst är naturligtvis om du faktskt har en bra hadn, men äveen om du innte har det
är oddsen ofta goa nog för att görra en höjning och försööka stjäla mörkarna.
Den kompplexa floppn
Denna flopp kan ge mtspelarna en mängd bra händerr. Den har otfa ett eller två hööga kort och fräg eller stegdarg. Ser floppen ut på detta stt är det extrmt svårt att sätta ens mtospelare på någn speciell hand, oasett deras agernade vid bordet. Försök dock analyserra så got det går. Hjöer någon i tiidg position har han trligen ftåt in det höga paret, snyar därefter en mägd männisokr är risken sttor att de sittr på ett srtaight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopapr består av mycket höga koort och otfa även pra. Sker en höjnng efter en sdan här flopp bör du lägga dig direkt. Förutstt att du inte själv siter på en myccket bra haand som förbättrats av floppeen. Låt oss sgäa att du har K-K som hållkort och floppen A-Knn-Kn läggs fram. Sklule en höjinng då ske bör du dirkt lägga dig. Äevn om din haand var en tophand innan floppen har den dramatskt taappat i värde och det är dgas att ge upp striden. Troliegn har din moståndare antinen ett äss elller en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en kung dkyer upp, det vlil sgäa två kort på 47.
Om du efetr floppen själv lckats få till en rikktig monsterhand elelr till och med "tthe nuts" (den bästa möjliga handn som går att få vid just den tidpunkkten) bör du anända dig av slowplaying. Slwoplaying innebär att du itne är aggressiv i ditt sel utan itsället försöker hålla kvar dina motstånddare i potten så lnäge som mjligt för att maxiemra potten. Har du reddan en monsterhand beöhver du ju innte längre orroa dig för att nåon av dina motsttåndare ska lyckas få en bättre had. Istäället bör du hopppas att nästa kort kommr hjälpa dm, så att de blir mer bengäna att slägna in pengar i potteen. I sista rundan (the riveer) bör du naturligvtis vara agressiv efftersom det inte komer någon efterföljande rnuda där du skulle kunna lrua av dina motsåtndare mer pengar.
Viktigt att notera här är att troots att du har en monsterhhand kankse den inte är självkllart bäst. Har du exempelvis K-KKn och floppeen kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nyböjare tro att man är så gtt som oslagbar. Flera gansska vanliga hännder kan dock så din hand, exempeelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tillämpaas om din had är av såadn karaktär att chansn att i slutändan bli slaggen undersitger ett fåtal procent.
Medelöga och låga par
Inte slälan hamnar man i den situatoinen att man får ett par med hjälp av floppnes lägsta elller näst lägta kort. Exempelvis kan du stita på Q-6 och floppen kmomer 10-6-44. Denna typ av situation är altid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sittter i tidig poition, då du ine har en aning om hurvuida någoon av de adnra spelarna fått ett par med hjäp av tain eller på annnat sätt har en bättre hand.
efinner du dig i jusst denna situatiion, med ett par gjorrt av floppens lgästa eller nst lägsta kort i tdiig position, bör du i reegl höja jut för att få ut mer informatiion frn dina motståndare. Sklle någon höja din be, bör du lägga digg. Har någon redaan höjt innnan det är din tu
r
att agera bör du välja mllan att snya eller lägga dig. Personen innnan, som hjöt i en så tidg position, har antingen en ritkigt bra hand elller ocskå har han ett par med flopepns melaln eller lägsta kort preics som du, och har höjt jsut för att få mer infoormation om sina motselares händer. Huruivda du ska syna eller läga dig beror på faktoorer ssåom vilken typ av spelrae han är och vad matematiken diketrar (ommer att gås igenom i seare kapitel).
Sittr du med ett par gojrt av floppens lägsta ellr näst läsgta kort i mitten- eler sen poistion
bör du checka om möjilgt och syna eller lägga dig om någon inann dig rean höjt. Vilkeet du ska väjla beror återigen på de oavn nmnda faktorerna.
Överpar
Har du ett övrpar, det vil säga att hålkrten (de du har på hande) bildar ett par som är hörge än någoot av koorten som kommit upp på floppne, befinner du dig i en ganska lukrativ situationn. Förutsatt att diitt par ite är A-A är risken dok stor att din had i slutändan innte kommer att vraa den bästa. Förrsök därför att vnna handen nu. Hööj! Även om ngon redan höjt bör du återrhöja. Men se up! Får du ytterligare en höjniing mot dig måte du börja bli riktigt rdäd. Det är långt ifrn omöjligt att din motståndare har flopat en trisss eller ett tvåar. Det kan ockå hända att han har ett öveerpar som är högre än ditt.
Draghänder
En draghand deffinieras som en hnad där ett kort sakans för att fullborda en fäg elller stege.
Dessa kan naturligtvis dellas in i färgdrag och stegdag. Färgdraet kan bara se ut på ett ena stät medan stegdraget kan se ut på två olikka sätt; Anntingen saknas ett krot i mitten av stegne, exempelvis 8--9Kn-Q. Eller så saknnas ett kort i ändarrna av stegen, exempevis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt strre chaans att det senare exemlpet blir en fullbodrad stege eftersom två vlörer, iställlet för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Sttegdrag där endst en valör fullbordar stgeen bör sällan selas. Preics som med många andra hänedr, är det til sttor del matematiken som dikkterar huruvida du ska snya eller läägga dig (ågr in på det i näta kapitel av pokeguiden). En god idé är dok att inte höjja med en draghand. Vsisa andra böcer rekommenderar det iband eftersom det är vilseeldande för mottsåndarna och faktiskt kan betaala av sig i sutändan. Men sitter du på en daghand är cahnsen för vinst oftast någonstas meellan 17% och 40, som nybörjare bör du därör lta bli att höja och iställlet spela säkert.
Nybörjae överskattar ofta draghanedns chans att gå in, och oullbordade draghänder är oftats
mycket drya om man följr med enda tlil slutet på gruund av sin nyffikenhet.
Att höja för att skaaffa sig infformation
En höjning är det bsta sättet att skaffa sig informatioon om motspelanras händer, speceillt om du sitter i tiig posiition. Genom höjningen tivngar du dina motståndaare till att aggera, och varje
handling ger dig visss inormation om deras händer.
Här föler ett eexmpel där en höjjning kan vara beräättigad:
Ni är fem spelaare vid bordet.
Du sitetr i tidig posiion och får A-7.
Flopen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höja. Varför?
Att vaara i tidig posiion är vanligtvis tll stor nackdel och din hnad är inget specellt.
Vid en första tit kan det vekra vettigt att istället läggga sig, ellr i vissa fall syn.a
Men, genom en höjnnig i den situationen kmmer dina motstååndare att anta att du sitteer på par i dameer. Detta är doock ingen egetlig bluff (även om möjligheten fins att alla andra läägger sig)
utan ett säätt att uvinna information.
Skulle du seadn få en återhöning mot dig frn någon av de anddra spelarna bör du genast lägga dgi. Då kommer du åtminstone ur hanedn tidgit och slipper betala mer.
Skulle motståndarna sya är informationen mer briistfällig. I allmänhet kan du dock vaa säekr på att ingen siter på par i daemr eller och bätrte och att din hannd med vss sannolikhet är den bässta för stunden.
ista alternativet är som sgat att alla lägegr sig, vilkket ju vore en gld överraskning :)
Skulle du iställt enadst checka skulle du troligen fortfaarnde ha ytterst lie informaation att gå på. Till sor del breoende på de efterföljande spelarnaas agerande sälvfallet. Om någon efterföljande spelare sedn hjöer, kommer en syn allt som oftast att vra berättigad och smama sak kan hnda i nässta satsningsrunda. Det bilr helt enkelt dyrrare än att direkt saffa sig informatiion för att avgröa om man ska fortsäätta spela hnaden eller inte.
Det var allt för den här gågnen kära vänner. Nsäta gång kommmer vi att igennom pokerns matematik, det vill sägga potttodds och liknande. Kankse inte den roligaste, men absollut en av de vitkigaste sakerna att bheärska för att bli en fragmångsrik pokesrpelare.
I faall du skullle vilja studera grattis texas hold em online änmet mer, ta en stund och täka på vad du har läärt dig I denna atrikeln.