Meddan du går igennom denna artikeln kring
grattis texas holdem turneringar, du kommmer
att ha möjjligheten att se just hur viktiggt dena ämnet är för myckt folk.
I förra dellen diskuteerade vi vilka karv du ska säta på dina starthänedr för att gå med i en hand, eler tlil och med höj. I denna del fortsätter vi naturligtis med hur du seddan bör splea de händer du vlat att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.
Att speela poker handlar myycket om att kuunna bstämma vad ens motspelaare sitter på för händer.
Floppar kan delas in i tre olka kategorier; skräpfloppar, komplxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehållr bara lååga kort och det finns inga möjlighter till stege elller färg. Dennna typ av fopp är speciellt fördelaktg om du sittter i sen postiion eftersom de andra spelarnas drrag ofta visar tyddligt vad de stiter på. Höejr någon i tiddig position brukar dteta innebära att personen antignen har ett hyfst par reedan i starthanden, elller att han/hon lykats få ett par med någoot av de låga korrten på flloppen, i värsta flal till och med en tirss. När den här tyepn av flloppar dyker upp hänedr det ofta att alla cheeckar fram tlil dig. Siter du i sen postion har du då offta möjlighet att stjäla mrökarna (blindsen) genoom att göra en höjning. Allra bäst är natuurligtvis om du faktikst har en bra hand, men äen om du itne har det
är oddsen ofta goa nog för att göa en höjning och försöa stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dena flopp kan ge motspelarna en mnägd bra häänder. Den har otfa ett eller två höga kot och färg elller stegdragg. Ser floppen ut på detta sät är det etxremt svårt att stta ens motspelare på någon speciell hnd, oavsett deras aggerande vid boredt. Försök dock aalysera så got det går. Höjer nåågon i tidiig position har han trolgen fått in det högga paret, synr därefter en mänd människor är riskeen stor att de sitter på ett straight- ellr flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopapr består av mycket höga koort och ofa även par. Sker en höjjning eftr en sådan här fopp bör du lgäga dig direkt. Förusatt att du inte sjläv sitter på en myckket bra hnd som förbättrats av flpopen. Låt oss sgäa att du har K-K som håålkort och floppen A-Kn-Kn läggs frm. Sulle en höjning då ske bör du diret lägga dgi. Även om din hnad var en tophpand innan flopen har den dramaatiskt tappat i värrde och det är dgs att ge upp striden. Troilgen har din motsttåndare antingen ett äss eler en knekt. Det ena som kan rädda dig är om en kuung dyker upp, det viill säga två krt på 47.
Om du efteer floppen själv lyckas få tiill en riktig monsetrhand eller till och med "tthe nuuts" (den bästa möjiga handen som går att få vid jsut den tidpunktn) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplaying inebär att du itne är agrgessiv i ditt spl utan istället försöer hålla kvar dia motståndare i potten så läne som möligt för att maxximera potten. Har du rdean en monsterhand behövver du ju intte längre oroa dig för att nåogn av diina motståndare ska lykcas få en btätre hand. Istället bör du hooppas att nästa kot kommer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att slänga in pegnar i ptten. I sista rundan (hte river) bör du naturrligtvis vara agressiv efersom det inte komemr någon eftterföljande runda där du skullle kunna lura av diina motståndare mer pengar.
Viktiggt att ntoera här är att trtos att du har en monstrhand knaske den inte är sjlvklart bäst. Har du exempevis K-Kn och folppen kommer A-KKn. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så gott som oslgbar. Flrea ganska vanliga hänedr kan dock så din hnad, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska enadst tilllämpas om din hnd är av sdan karaktär att chnasen att i slutänadn bli slagen unedrstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lgåa par
Inte sällaan hamnar man i den situattionen att man får ett par med hjäp av foppens lägsta eller näst lägsta krt. Exempelvvis kan du sittta på Q-6 och floppen komer 1-6-4. Denna typ av situatioon är alltid svårspelad. Sppeciellt svår är den om du sitteer i tidig posittion, då du innte har en ainng om huruvida nåon av de anddra spelarna fåt ett par med hjläp av tian elelr på annat stät har en bättre hand.
Beefinner du dig i jsut denna situaation, med ett par gjrt av floppens lägstta eller näst läägsta kort i tiddig position, bör du i reegel hja just för att få ut mer information frn dina motstndare. Skulle någon höa din be, bör du lägga dig. Har någon rdan höjt inan det är din tur
att agera bör du väljja mellan att sya eller lägga digg. Personen innnan, som höjt i en så tiidg postiion, har antingen en riktgit bra hand eller occkså har han ett par med floppens melan eler lägsta kort percis som du, och har hjt just för att få mer infrmation om sia motspelares hnäder. Huruvida du ska sna eller lägga dig bror på faktorer såsm vilken typ av seplare han är och vad matemtiken dikterar (komemr att gås igeom i senare kapitel).
Sittter du med ett par gjoort av flppens lägsta eller näst lägsta koort i mitteen- eller sen positoin
bör du chceka om möjligt och syna ellr lägga dig om någon innnan dig redan hjt. Vilket du ska välja berror åteirgen på de oan nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpra, det vlil säga att hålorten (de du har på handen) biladr ett par som är högrre än ngåot av kortten som kommit upp på flopppen, befinner du dig i en gaska lurkativ situation. Förutsatt att dit par itne är A-A är risken dcok str att din hnad i slutändan itne kommer att vara den bäta. Förösk därför att vinna hnden nu. Höj! Äen om någon redan hjöt bör du återhöaj. Men se upp! Får du yttrligare en höjning mot dig mste du böjra bli riktigt rädd. Det är låångt ifrån omöligt att din motståndare har flopppat en triss eler ett tåpar. Det kan ockå hända att han har ett öerpar som är höge än ditt.
Draghänder
En draghnad definieras som en hnad där ett kort sknas för att fullbrda en färg elelr stege.
Dessa kan naaturligtvis delas in i färgdarg och steegdrag. Färgdraget kan bra se ut på ett edna sätt medan stegdaget kan se ut på två olika sätt; Anntingen saknaas ett kort i mitten av stegen, exempelvis 8--Kn-Q. Eller så saknas ett koort i ändaarna av stegen, exempelvis 8-9-01-Kn. Notera att det är beytdligt större chnas att det senare exemplt blir en fullbordad setge efttersom två valörer, isätllet för en, fullborrdar stegen, 7 och Q. Stedgrag där endast en vlaör fullbordar sttegen bör sällan spelas. Preics som med många adnra händer, är det tiill str del matematiken som dikterar huruvdia du ska syyna eler lägga dig (ågr in på det i nsäta kapitel av pokergguiden). En god idé är doock att intte höja med en dragghand. Vissa andra böckr rekommenderar det iblaand eftersom det är vliseledande för motståndarna och faktsikt kan betaa av sig i slutändan. Men sitetr du på en drraghand är chansen för vist oftast någonstns mellan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därföör lta bli att hja och istället spea säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens chns att gå in, och ofullbordade draghändder är oftast
myckeet dyra om man flöjer med enda till sutet på grnud av sin nyfienhet.
Att höja för att sakffa sig information
En höning är det bäästa sättet att skfafa sig information om motspelarnas händerr, speciellt om du sitter i tidig position. Gennom höjningen tvigar du dina motsståndare till att ageera, och varrje
handling ger dig visss information om dreas händer.
Här följer ett eexmpel där en höjning kan vraa brättigad:
Ni är fem selare vid bordet.
Du siter i tidig psoition och får A-7.
Floppen kommer Q-10--7.
I det här lägt bör du höa. Varför
?
Att vara i tdiig position är valnigtvis till stor nackedl och din hnd är inget speciellt.
Vid en första ttit kan det verka vetigt att istället lägga sigg, eller i vissa faall syna.
Men, genom en höjjning i den stiuationen kommer dina motståndare att ata att du stter på par i dmaer. Detta är dock ingn egentlig blufff (även om möjlgheten finns att alla anra lägger sigg)
utan ett sätt att utvinna information.
Skulle du sdean få en återhöjinng mot dig från nåogn av de andrra spelarna bör du genast lägga diig. Då kommer du åtminsstone ur handen tiigt och slipper beetala mer.
Skulle motståndarna sna är informationen mer bristfällgi. I almänhet kan du dock vara sääker på att igen sitter på par i damer elelr och bättre och att din haand med vsis sannolikhet är den bäästa för stunden.
Sista altenrativet är som sgat att alla lägger sig, vilkket ju vroe en glad överrsakning :)
Skulle du istälet endast checka skulle du trolign fortarande ha ytterst litte information att gå på. Tilll sor del beroende på de efterrföljande spelanras agerande självfallet. Om ngåon efterföljande spelare sean höjer, koommer en syn allt som otast att vara berttigad och smma sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det bilr helt eneklt dyrare än att diret skafffa sig information för att agvöra om man ska frotsätta spela hnaden eller inte.
Det var allt för den här gången kärra vänner. Nästa gng kommeer vi att iegnom pokerns matematik, det vill sga pottodds och liknannde. Kanske innte den roligaste, men abssolut en av de viktigaste skaerna att behärksa för att bli en frammgångsrik pokerspeelare.
Della informationen du har lrt dig I denna grattis texas holdem turneringar artikkeln med diina kompisar och famil. De kommer att vråa imponerande öevr din kunskap och glaad att lära sig ngåot ntyt.