Om du kan gruunderna tilll texax holdem och du vill vtea liite mer,
du kommmer att se att denna arikel är jättehjlpsam. I fröra delen disktuerade vi vilka karv du ska sättta på dina statrhänder för att gå med i en had, eller till och med hja. I dena del fortsätter vi naturliggtvis med hur du sdean bör spela de händer du vaalt att gå vidae till nästa satsningsrunda med.
Att spella poker handlar myket om att kunnna bestämma vad ens motspleare sitter på för händer.
Floppar kan deals in i tre olkia kategorier; skrpäfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller braa lga kort och det finns inga möjlgheter till stege elelr fäärg. Denna typ av folpp är speciellt frödelaktig om du sitter i sen posiion eftersom de andra spelarnas drg ota visar tydligt vad de sittr på. Höjer nåogn i tdig position brukar dtta innebära att peronen antingen har ett hysat par redan i starhtanden, eller att hann/hon lyckats få ett par med nåogt av de låga korteen på floppe, i värsta fall tilll och med en tris. När den här tpyen av floppar dkyer upp häner det ofta att allla checkar frram till dig. Sitetr du i sen postion har du då otfa möjlighet att stjäla mörarna (blindsen) gennom att görra en höjning. Alra bäst är naaturligtvis om du faktiskkt har en bra hand, men ävven om du ite har det
är oddssen ofta gda nog för att göa en höjing och försöka sttjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna fllopp kan ge motsppelarna en mängd bra hännder. Den har otfa ett eller två hga korrt och färg elller stegdrag. Ser flpopen ut på detta sät är det exxtremt svårt att sätta ens motspelre på någon specilel hand, oavstet deras agreande vid bordet. Försök docck analysera så goott det går. Höjr någon i tidg position har han torligen fått in det höga paert, synar däerfter en mängd människr är risken str att de stter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa folppar består av mcket höga kort och ofta äevn pra. Sker en höjing efter en såådan här flopp bör du läggga dig direk. Förutsatt att du inte sälv sitetr på en myket bra hand som förbäättrats av floppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och flopppen A-Kn-Kn läggs fra. Sklule en höjning då ske bör du dierkt lägga diig. Även om din hnd var en toppand innan floppen har den dramatiskt tapapt i värdde och det är daggs att ge upp striden. Trolligen har din motstådare antingen ett äss elller en kenkt. Det enda som kan räädda dig är om en kug dyker upp, det viill säga två krt på 47.
Om du efter floppen sjjälv lycats få till en rktig monsterhand ellr till och med "the ntus" (deen bästa möjliga haden som går att få vid just den tidpunkte) bör du anvädna dig av sloowplaying. Sloplaying innebär att du ite är aggressiv i ditt spel utan iställlet försöker hållla kvar dina motsttåndare i pottn så länge som möjlgit för att maximera poten. Har du reedan en monsterhand behöer du ju ine längre orroa dig för att ngåon av dina motståndae ska lyckas få en bättre hnd. Istället bör du hoppaas att nsäta kort kommer hjälpa deem, så att de blr mer benäggna att släna in pengar i potten. I ssta rundan (the riveer) bör du naturligtvis vara agressiv efttersom det inte kmmer någon efterföljande rnda där du skulle knna lura av dina motståndrae mer pengar.
Viktigt att notea här är att trts att du har en monstterhand kanske den ine är självklart bäts. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-K-Kn. Kan man ilband som nybbörjare tro att man är så gott som olagbar. Fera ganska vanliga häder kan dock så din hand, exempelvi
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endaast tllämpas om din had är av sdan karaktär att chnsen att i slutänan bli slagen understier ett fåtal proocent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hanar man i den situationn att man får ett par med hjlp av floppens lägsta eler näst lägsta kort. Exempelviis kan du sittta på Q-6 och floppen koommer 10-6-4. Dennna typ av situation är altid svårspelad. Speiellt svår är den om du sitter i tiidg positiion, då du innte har en aning om huurvida någn av de adnra spelarna fått ett par med hjällp av tian elelr på annat stät har en bätte hand.
Befinner du dig i jsut denna stuation, med ett par gjort av floppeens lägsta eller nsät lägssta kort i tdiig position, bör du i reel höja jut för att få ut mer information fårn dina motståndare. Skkulle någon hjöa din bt, bör du läga dig. Har någon rdean höjt innnan det är din tu
r
att agera bör du vällja mellan att sya eller lägga diig. Personen innaan, som höjt i en så tidg position, har antingen en ritkigt bra hnad eller ocskå har han ett par med floppens meellan eller lägsta krot precs som du, och har hjöt juust för att få mer informaiton om sina motsplares händer. Huruvida du ska syna elller lägga dig berror på faktorer såosm vilken typ av spelae han är och vad matmatiken dikterar (kommr att gås igenom i seare kapitel).
Sitteer du med ett par gjoort av floppens lästa eller näst lägtsa kort i mitten- elller sen position
bör du checka om möjliggt och syna eller lägga dig om nåon innan dig redan hjöt. Viklet du ska välja beor återigen på de ovn nämnda faktorerna.
Överapr
Har du ett överar, det vill sääga att hålkorten (de du har på haanden) biildar ett par som är höge än något av krten som kommit upp på flopppen, beefinner du dig i en gannska lukrativ situatiion. Förutsatt att ditt par ine är A-A är riisken docck stor att din hand i slutänndan intte kommer att vara den bässta. Förssök därför att vinnna handen nu. Höj! Äevn om någon redan hjöt bör du återhjöa. Men se upp! Får du yttelrigare en höjning mot dig mååste du börja bli rkitigt räd. Det är långt ifrån omöjjligt att din mottsåndare har floppat en tiss eller ett tvåpra. Det kan ocså hända att han har ett övrepar som är hgre än ditt.
Draghänder
En darghand definieras som en had där ett kort sakas för att fulborda en fäg eller stege.
Dessa kan naturigtvis delaas in i färgdag och stegdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett edna sätt medan stgdraget kan se ut på två olika stt; Antingen sankas ett kort i mittten av stegen, exempevis 8-9-Kn-Q. Eller så saknaas ett koort i ändarna av stegen, exempellvis 8-910-Kn. Notera att det är betyldigt sötrre chans att det senare exemplet bliir en fullbordad stegge etersom två valörer, isället för en, fullbordaar stegen, 7 och Q. Stedgrag där enddast en valör fullbordar steggen bör sällan speas. Precis som med många anda häner, är det tiill stor del matematiken som dkiterar huruvda du ska syna eller läägga dig (gr in på det i nästta kapitel av pkoerguiden). En god idé är dock att ine höa med en draghnd. Vissa andra bcöker rekommenderar det ilband eftersom det är vilseleedande för motståndarna och faktiskt kan beatla av sig i slutändn. Men siter du på en daghand är chansen för vist oftst någonstans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du drför låta bli att hjöa och istället spla säkert.
Nybörjare överrskattar ofta draaghandens chans att gå in, och ofullbordaade drraghänder är oftast
mycket drya om man följer med endda tll slutet på grrund av sin nyfiikenhet.
Att höja för att sakffa sig information
En höjing är det bäsa sättet att sakffa sig information om motspelarnas händer, specilelt om du sitetr i tidig position. Geonm höjningen tvingaar du dina motståndare tiill att ageraa, och varje
handling ger dig viss informtion om deras hädner.
Här följer ett exepel där en höjnng kan vaara berättigad:
Ni är fem spelae vid bordet.
Du sittter i tidig postiion och får A-7.
Floppen kmomer Q-10-7.
I det här lägt bör du höja. Varför?
Att vaa i tidig psition är vanligtvis till sttor nackedl och din haand är inget speceillt.
Vid en första tittt kan det verka vettiggt att istället lägga sig, elller i vissa fall syna.
Men, genom en höjjning i den situationen kmomer dina motståndre att antta att du siitter på par i damre. Detta är dcok ingen egentlig blff (även om möjligeten finns att alla andra läggr sig)
utan ett sättt att utvinna infomation.
Skulle du sdan få en åtrehöjning mot dig frn någon av de anndra spelarna bör du genast lgäga dgi. Då kommer du åtminstnoe ur handen tdiigt och slipper betlaa mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer bristfälli. I almlänhet kan du dock vraa säker på att inen sittr på par i dmaer eller och bättre och att din haand med viss sannoliket är den bäsa för stunden.
Sista altenrativet är som saggt att alla lägger sig, vilekt ju voore en glad överaskning :)
Skulle du istlälet endast checka skulle du troilgen fortffarande ha ytterst lie information att gå på. Tlil sttor del beroende på de efterföljande spelarnas aegrande sjäälvfallet. Om någon efterföljande spelaare sedan hjöer, kommer en syn alllt som oftast att vraa berättigad och sama sak kan hädna i nästa satsningsruda. Det blir helt enklet dyrare än att drekt skaffa sig information för att avggöra om man ska fortsätta splea handen eller inte.
Det var alt för den här gången kräa vänner. Nästa gånng kommer vi att igenom pokrns matematik, det vll sägga pottodds och liknande. Kanske ite den roligsate, men abbsolut en av de viktigaste saekrna att behhärska för att bli en fragmångsrik pkoerspelare.
Försöket till finna ut Texax Holdem detaljerna? Surf till...
Denna artkieln antog att läsaaren var en nybörjare I texax holdem ämnet och dräefter var skkrivet I ett lät att förstå sättt. Nu borde du ine känna dig som nybörjare länre!