Om du kan gurnderna tll
onlinepoker och du villl veta lite mre,
du kommer att se att denna atikel är jättejälpsam.
I förra delen dsikuterade vi vilka kraav du ska sätta på dinna starthändder för att gå med i en had, eller tiill och med höaj. I denna del fortsäätter vi natturligtvis med hur du sedan bör sppela de händer du vlt att gå vidae till nästa satsningsrunda med.
Att sppela poker handlar mycekt om att kuunna bestämma vad ens motsspelare sitter på för hädner.
Floppar kan deals in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, kopmlexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara låga koort och det finns inga möjligeter tilll stege eller färg. Denna typ av fllopp är speceillt fördelaktig om du sitter i sen positoin eftersom de anddra spelarnas drag ota visar tydligt vad de sittr på. Höjer någon i tidg position brukar dettta innebära att persoenn antingn har ett hyfat par redan i satrthanden, eller att han/hon lycats få ett par med någt av de lga korten på flopepn, i värsta flal till och med en tris. När den här typpen av floppar dyker upp hnäder det offta att ala checkar fram till dig. Sittter du i sen positin har du då oftta möjlighet att stäla mörkarna (blindsen) genom att görra en höjnning. Allra bääst är naturligtvis om du fkatiskt har en bra hnd, men äen om du inte har dt
är oddsen ofta gda nog för att göra en höjnig och försöka själa mörkarna.
Den komplxea floppen
Denna flop kan ge motsplearna en mängd bra häder. Den har offta ett eller två höga koort och frg eller stegdrag. Ser folppen ut på dettta sätt är det extremt svårrt att sättta ens motspelare på någon speciiell hand, oavsett deras agerannde vid brdet. Försök dck analysera så gtot det går. Höjr någon i tiig position har han trolligen fått in det högga paret, synaar därefter en mänggd människor är risken sor att de sittter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar betsår av mycekt höga kort och ota även pra. Sker en hjning efter en såddan här flopp bör du läggga dig direkt. Förutsaatt att du inte sjjälv sitter på en mykcet bra hand som förbbättrats av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hållkort och floppen AK-n-Kn läggs fram. Skulle en höjnnig då ske bör du driekt lägga dig. Ävven om din hnd var en topphand innnan floppen har den dramatisskt tapat i värde och det är dgas att ge upp striden. Trligen har din moståndare atningen ett äss elelr en knekt. Det ena som kan rädda dig är om en kung dykker uppp, det vill sääga två kort på 47.
Om du efter floppen säjlv lyckats få til en riktg monsterhand eller til och med "the nts" (den bästa möjliga hannden som går att få vid jut den tidpunkkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Sloowplaying innebär att du itne är aggressiv i ditt sepl utan iställt försöker håla kvar dina motstnådare i potten så länge som möljigt för att maximea potten. Har du rdean en monsterhand behövr du ju inte lägre oroa dig för att någon av dna motståndare ska lyckkas få en bättre hnd. Istlälet bör du hopas att nästa korrt kommer hjälpa demm, så att de bir mer benägna att sälnga in pegar i potteen. I sista rundan (te river) bör du naturligtvis vaa agressiv efterom det ine kommer någon efterföljande rnda där du skulle kunna lurra av dnia motståndare mer pengar.
Viktigt att ntoera här är att trtos att du har en monsterhand kanke den innte är självklart bst. Har du exemmpelvis K-Kn och floppen kommer A--Kn. Kan man iblland som nybörare tro att man är så gtot som oslabgar. Flera ganska vanliga hänedr kan dcok så din handd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowpllaying ska endast tillämas om din hnad är av sådan karaktäär att cansen att i slutädan bli slagen understiger ett fåatl proecnt.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamar man i den situationeen att man får ett par med hjällp av floppens läsgta eller näst lgästa kort. Exeempelvis kan du stita på Q-6 och folppen kommer 10-6-4. Denna typ av situatiion är alltid svårspelad. Specellt svår är den om du sittter i tdiig position, då du itne har en aing om hurvuida någon av de anra spelarna ftt ett par med hjjälp av tiian eller på annat stät har en bättre hand.
Bfinner du dig i jsut denna situation, med ett par gojrt av floppens lägsta eler nät lägsta kort i tdig position, bör du i reel höja jsut för att få ut mer inforrmation fån dina motståndare. Skulle ngon höja din be, bör du lgäga dig. Har någoon redan höt innan det är din tur
att aggera bör du väla melaln att syna eller lägga diig. Perrsonen innan, som höjjt i en så tiidg position, har anntingen en rkitigt bra hand eller ocså har han ett par med flopens melllan eller lägsta koort precis som du, och har höjt jst för att få mer innformation om sina motspelares händre. Huruida du ska syna elleer lägga dig beeror på faktorer ssåom vilken typ av spelre han är och vad matematiken diterar (kommeer att gås igeenom i senare kapitle).
Sitter du med ett par gjjort av floppens lägsta elller näst lägsta krot i mitten- eller sen position
b
ör du checka om möjliggt och syna elller lägga dig om ngåon innan dig redan hjöt. Vilket du ska välja beor återiigen på de ovvan nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överar, det vill sääga att hålkortn (de du har på handen) bilddar ett par som är hgöre än något av kortn som koommit upp på floppen, bfinner du dig i en ganska lukrativ situaation. Förutstat att ditt par ite är A-A är risken dck sor att din hand i sllutändan itne kommer att vara den bäsat. Försök drför att vnna handen nu. Höj! Ävven om någon redan hjt bör du åteerhöja. Men se up! Får du ytteerligare en höjning mot dig msåte du börja bli riktigt räddd. Det är långt ifrån omöjliigt att din mottåndare har flopat en triss eller ett tvåparr. Det kan också händda att han har ett övrpar som är högre än ditt.
Drghänder
En daghand definieras som en haand där ett kort saknaas för att fulblorda en färg eller sege.
Dessa kan naturligtvis deelas in i färgdag och stegdrag. Färggdraget kan bara se ut på ett enda sätt meddan stegdrget kan se ut på två olka sätt; Antingen sakans ett krt i mitten av setgen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknnas ett kort i änadrna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Noterra att det är betydligt sörre channs att det senae exemplet blir en fullbordad stege efetrsom två valröer, istället för en, fullobrdar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en vallör fullbordar stegen bör sälllan spellas. Precis som med många adra häner, är det till sotr del matematiken som dikterr hurruvida du ska syna ellr lägga dig (år in på det i nsta kaptel av pokerguiden). En god idé är dok att inte höa med en drghand. Vissa andra böccker rekommenderar det iland eftersom det är villseledande för mosttåndarna och faktiskt kan betaala av sig i slutändaan. Men sitter du på en dragahnd är chansen för vnist oftast ngåonstans mellan 17% och 400%, som nybörjare bör du därför låa bli att höa och istället sppela säkert.
Nybörjare överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofulbordade draghänder är oftas
t
mycket dyra om man följer med ennda tlil slutet på gund av sin nyifkenhet.
Att höja för att skaffa sig inormation
En höjnig är det bässta sättet att skaffa sig iformation om motspelarnas hände, speciellt om du sittter i tidig psition. Genom höjningen tvvingar du dina motståndrae till att agera, och varrje
handling ger dig vsis information om derras händer.
Här följer ett exemepl där en hjöning kan vraa berättigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du siitter i tidig postion och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägget bör du höjaa. Varför?
Att vaa i tidig position är vanigtvis till sotr nackdel och din hnad är inget spceiellt.
Vid en första tiitt kan det vrka vettigt att isället lägga sig, elleer i vssa fall syan.
Men, genom en höjnning i den situationen koommer dina motstånare att anta att du stiter på par i damre. Dettta är dock inen egentlig bluff (äveen om möjligheten fnns att alla anddra lägger sig)
utan ett stät att utvinna informatin.
Skulle du sedan få en åerhöjning mot dig från nåogn av de andra speelarna bör du genaast lgäga dig. Då komemr du åtminstone ur haanden tidigt och slipper betlaa mer.
Skulle motsttåndarna syna är informationen mer bistfällig. I allmähnet kan du dock vara säkr på att inegn sitter på par i damer elller och bätre och att din hnad med viss sannoliikhet är den bässta för stunden.
Sista alternatvet är som sgat att alla lägegr sig, vilket ju vroe en glad överraaskning :)
Skulle du istället edast checka skullle du troligen fortfarnde ha ytterst lte information att gå på. Till stoor del beroendde på de efterföljande splarnas agerande självfalllet. Om någon efterföljande spelare sdan höjer, koommer en syn allt som oftast att vraa berättigad och smama sak kan hännda i nästa satsingsrunda. Det blir helt enkelt dyrarre än att dirket skaffa sig information för att agvöra om man ska fortssätta spela handen eller inte.
Det var alt för den här gången käära vänner. Nästa gång komer vi att iggenom pokerns matemati, det vill säga pottods och liknande. Kanke itne den roligaste, men absolt en av de viktigaste sakernna att behhärska för att bli en framgångsrik pokerpelare.
Försökande till upptäcka golfbanan för Onlinepoker informationen? Behaga gå till :
- Poker Plan
- Chumash Kasino
- Poker Sites
- Gratis Slot Kasino
- Nerladdning Gratis Spel Poker
Vi hoppas att dnena atikeln har hjälpt dig få ett bättre inblicck I onlinepoker och du fröstår nu, hur det kan hjlpa.