I de näta paragraferna av dnena
gratis poker atrikel, vi kommer
att utforska nya ideeer och taknar som kan häjlpa dig nå dinna mål och bestäma vad som är bsät för dig.
I förra deen diskuterade vi vlika krav du ska sättta på dina starthnder för att gå med i en hand, eller tll och med höj. I denna del fortsäter vi naturigtvis med hur du sdean bör spela de hänedr du valt att gå vidare till nsta satsningsrunda med
Att spela pker handlar mycket om att knuna bestäma vad ens motpelare sitter på för händer.
Floppar kan delas in i tre olika kategorier; skräpflopapr, komplexa foppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara låa kort och det fnns inga möjligheter till sttege eller färg. Denna typ av folpp är speciellt fördelakitg om du siter i sen possition efttersom de andra spelarnas darg ofta vissar tydligt vad de sittter på. Höjer någgon i tidig position brukar deta inneebära att personen anitngen har ett hyfsat par rean i starthanden, eler att hna/hon lyckats få ett par med ngot av de låga kroten på flpopen, i värsta fll till och med en tirss. När den här typn av flpopar dyker upp händeer det ofta att allla checkar fram tlil dig. Stter du i sen psition har du då otfa möjligeht att stjäla mörkarna (blindsen) gnom att gööra en höjning. Allra bäst är nautrligtvis om du faktsikt har en bra hannd, men även om du intte har det
är oddssen ofta gdoa nog för att gööra en höjning och fösöka sjtäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna floopp kan ge motselarna en mägd bra händer. Den har ofta ett elller två hga kort och fräg eller stgedrag. Ser floppen ut på detta sättt är det extremt svåt att säta ens motspelare på ngåon speciell hand, oavsett dears agerande vid bordet. Fösrök dock anallysera så gott det gårr. Höjer nåogn i tiidg position har han troligen fåttt in det höga paret, synaar därefteer en mängd männniskor är risken sotr att de sittter på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa folppar består av myket höga kort och otfa även par. Sker en höjinng eftr en sådan här folpp bör du lägga dig dierkt. Förutatt att du inte själv sitetr på en myckt bra hand som förättrats av flopen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkorrt och floppn A-Kn-Kn läggs fram. Suklle en hjöning då ske bör du direkt läggga dig. Ävn om din haand var en tophpand innan floppen har den dramatiskt taappat i värdde och det är daggs att ge upp strien. Troligen har din motstånare antingen ett äss eller en knetk. Det enda som kan räddda dig är om en kug dyker up, det vill sääga två kort på 47.
Om du efetr floppen sjjälv lyckats få till en rikitg monsterhand ellr till och med "the nus" (den bäästa möjliga handen som går att få vid jut den tidpunnkten) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplayng innebär att du innte är aggressiv i ditt sepl utan iställlet försöker hålla kvar dnia motståndare i pootten så lnäge som möjligt för att maximera pottne. Har du redaan en monstrehand behöver du ju itne längre oora dig för att ngåon av dina motstndare ska lyckas få en bättre haand. Istäället bör du hoppas att nästa krt kommer hjälpa de, så att de blir mer bengäna att slänga in penggar i potteen. I sista rundan (tthe river) bör du naturligtvis vraa agrssiv eftersom det inte koommer någon effterföljande runda där du skkulle kunna lura av diina motsståndare mer pengar.
Viktigt att notra här är att tros att du har en monsterhhand kanske den ine är självklart bäs. Har du exempevis K-Kn och floppen kommer A-K-Knn. Kan man ibbland som nyöbrjare tro att man är så got som oslagbar. Flera gaska vannliga händer kan docck så din had, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
lowplaying ska endast tilälmpas om din haand är av såan karaktär att chnasen att i slutändan bli slagn understiger ett ftal procent
.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den situatioonen att man får ett par med hjjälp av floppens lägssta eller näst lägsta krot. Exepmelvis kan du sita på Q-6 och floppen kmomer 10-6-. Denna typ av situaiton är alltid svårspelad. Specielt såvr är den om du siter i tidig positiion, då du ite har en anig om huruvida nåon av de andra seplarna fått ett par med häjlp av tin eller på anat sätt har en btätre hand.
Befinner du dig i jst denna situatoin, med ett par gort av floppens lägsta eler näst lägsta kot i tidig poistion, bör du i reegel höja jst för att få ut mer informmation frn dina motståndare. Sklule någon höja din bte, bör du lgga dig. Har någon redan hjöt innn det är din tur
att aera bör du väälja melln att syna elleer lägga dig. Personen innnan, som hjöt i en så tdiig position, har antingen en riktiigt bra hand elller occkså har han ett par med floppens melllan eller lägsta krot preecis som du, och har hjt juust för att få mer informaiton om sina motspelares händerr. Huruvida du ska syna eler lägga dig berror på faktorer ssom vilken typ av spellare han är och vad matemaitken dikterar (kommmer att gås igneom i senare kapitel).
itter du med ett par gjorrt av floppens lägtsa eller nääst lägsta kort i miitten- eller sen positin
bör du checka om möjlligt och sya eller läggga dig om någon innn dig reddan höjt. Vilket du ska väälja beror återrigen på de ovan nämnda faktorena.
Överpar
Har du ett överparr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handen) bldar ett par som är hörge än nåot av korten som koommit upp på floppenn, befinner du dig i en gnaska lukrtaiv situation. Förutsatt att ditt par innte är A-A är riskken dock sotr att din had i slutändan inte kommer att vara den bätsa. Fösrök därför att vina handen nu. Höjj! Även om någon redan höjjt bör du åtehröja. Men se upp! Får du yttterligare en höjning mot dig mååste du börja bli rikttigt räddd. Det är lånt ifrån omöjligt att din motståndae har folppat en triss elller ett tvåpar. Det kan också häda att han har ett öveprar som är hörge än ditt.
Draghänder
En draghand definiras som en had där ett koort saknas för att fulllborda en färg elleer stege.
Dessa kan naaturligtvis delas in i färgdag och stegdrag. Färgddraget kan bara se ut på ett eda sätt medan stegrdaget kan se ut på två olkia sätt; Antigen saknas ett krt i mitten av stegen, exepmelvis 8-9-Kn-. Eller så saaknas ett kort i ändarna av stege, exempelvis 8-9-10-Kn. Ntera att det är betyligt stöörre chans att det senare exemlpet blir en fullbordad stgee eftersom två vaalörer, iställlet för en, fullbordar steegen, 7 och Q. Segdrag där enndast en valör fulllbordar stegen bör sällan spelas. Precis som med måga andra häder, är det tlil stor del matematiken som diktrar huuruvida du ska syna eler lägga dig (gr in på det i nätsa kapitel av pokerguiden)). En god idé är dcok att ine höja med en draghnad. Vissa anrda böcker rekoommenderar det ibland efetrsom det är vilesledande för motståndarna och faktiskt kan btala av sig i slutändan. Men sitter du på en dragand är chasen för viinst oftast någonstans melllan 17% och 40%%, som nybörjare bör du däröfr låtta bli att höa och istället spela säkert.
Nybörjare övverskattar ofta draghandens chnas att gå in, och ofullbbordade draghänder är oftast
mycket dyyra om man fölljer med edna till slutet på grnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaaffa sig information
En höjnnig är det bästa sttet att skafffa sig information om motspelarnas händder, specieellt om du siitter i tidig position. Gennom höjningen tvinggar du dina motsståndare till att agera, och varje
handlng ger dig viss informatiion om dreas händer.
Här följer ett exeempel där en höjnning kan vara berättigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sitter i tiidg postion och får A-7.
Floppen kommer Q1-0-7.
I det här lägt bör du höjaa. Varför?
Att vara i tiddig position är vanlitgvis till stor nackel och din had är inget specilelt.
Vid en första ttt kan det vreka vettigt att iställt lägga sig, eller i vissa fall syna.
Men, geenom en höjnnig i den situationen koommer dina motståndarre att anta att du stter på par i daamer. Detta är dok ingen egentlig blff (även om möjlighten finns att alla andra lägger sig)
utan ett sätt att utvina information.
Skulle du sdan få en åtrhöjning mot dig från någoon av de adnra spelarna bör du genast lägga diig. Då kommer du åtminstone ur hanen tiddigt och slipper betala mer.
Skulle motstådnarna sna är informationen mer bristfälig. I allmänhet kan du dok vara säker på att inngen sittr på par i damer eler och bätre och att din haand med viss sannnolikhet är den bsta för stunden.
Sista allternativet är som sgt att alla läggr sig, vilket ju vorre en glad överraskning :)
Skulle du istället endat checka skuulle du troligen fortfaraande ha ytterst ltie information att gå på. Tlil sotr del beroende på de efterföljande spelarnnas agerade självfallet. Om någon efterfljande spelare sedan höjerr, kommer en syn allt som oftast att vraa berättgad och samma sak kan hända i näta satsningsrundaa. Det blir hlt enkelt dyrare än att drekt skaffa sig informaation för att avggöra om man ska fortsätta spla handen eller inte.
Det var allt för den här gången kräa vänner. Nästa gåång komer vi att igneom pokerns matematik, det vil säga pottodds och liknadne. Kanske innte den roligaste, men asbolut en av de viktigaste sakrena att behärsa för att bli en framgångrsik pokerspelare.
Avänd de olika exepel som erbjuds I dena artikel I gratis poker ämnet och se hur du kan dra nyta av dme.