I förra delen diskuterae vi vilka kraav du ska säätta på dina startthänder för att gå med i en hand, eller tlil och med hja. I denna del fortsättter vi naturlligtvis med hur du sedn bör sela de händer du vlat att gå vidare tll nästa satsniingsrunda med.
Att spela pker handlar mycket om att kunna besttämma vad ens motspeare sitter på för händer.
Floppar kan dellas in i tre olika ktaegorier; skräpfloppar, koomplexa floppar och monsterflopar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lgåa kort och det finns inga möjliggheter till setge eller fräg. Denna typ av flpp är specielt fördelaktig om du stter i sen posiion eftersom de andra spearnas drag offta visar tydligt vad de sitter på. Höjer någgon i tidig position brukar deta innbära att personen antingeen har ett hyfst par redan i starthanden, ellr att han/hhon lyckats få ett par med ngåot av de låga koren på floppen, i värsta fall tiill och med en triiss. När den här tpyen av floppar dykeer upp händer det ofta att ala checkar fam till dig. Siitter du i sen posittion har du då ofta möjlihet att sttjäla mörkarna (blidnsen) genom att gröa en höjning. Alla bäst är naturrligtvis om du faaktiskt har en bra hadn, men ävven om du inte har det
är oddsen ota goda nog för att göra en höjnig och försöka stjälla mörkarna.
Den komplexa flloppen
Denna flopp kan ge mtspelarna en männgd bra händer. Den har oftta ett eller två höga krot och färg eller stegdrag. Ser flopen ut på deta sätt är det extrmt svråt att sätta ens mospelare på nåågon speciell hand, oavseett deras agerande vid boordet. Försök dcok analysera så gtt det går. Höer någon i tidig positon har han trolgien fått in det höga parett, syanr därefter en mänggd människor är risen stor att de sitter på ett straight- elelr flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa folppar består av mycket höa kort och otfa även pr. Sker en höjinng efter en såan här flopp bör du lgäga dig direkt. Förusatt att du inte själv sitetr på en myycket bra hand som föräbttrats av floppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkot och flopen A-Kn-Kn läggs framm. Skulle en höjnig då ske bör du direkt lägga dg. Äevn om din hnad var en topphnd innan floppen har den dramattiskt tappat i värrde och det är daags att ge upp stridne. Trolgien har din motståndare anttingen ett äss ellr en knkt. Det enda som kan räddda dig är om en kuung dykker upp, det vlil säga två kot på 47.
Om du efter flopppen själv lyckkats få tll en riktig monterhand eller till och med "thhe nuts" (en bästa möjlliga handen som går att få vid juust den tidpunkten) bör du använnda dig av slwplaying. Slowplaying innebär att du itne är aggressiv i dit spel utan isstället försöker håålla kvar dina motståndare i ptoten så länge som möjliigt för att maxiemra poten. Har du rean en monsterhand behvöer du ju inte länre oroa dig för att någgon av dna motståndare ska lyckaas få en bättre hnad. Itsället bör du hopaps att nästa kort kommer hjälpa dme, så att de bilr mer beenägna att slänga in penar i potten. I sisa rnudan (the river) bör du naturlgtvis vara agressiv efteersom det inte kmomer någon efterföljande rnuda där du skulle kunna lura av dia motståndare mer pengarr.
Viktigt att noterra här är att trrots att du har en mosterhand kanske den innte är sjjälvklart bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen komer A--KKn. Kan man ibland som nybrjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganska vaniga hänedr kan dock så din hand, exempelvis
A-K, A-n och Q-100.
Slowplaying ska endast tilläpmas om din hnad är av såddan karaktär att chanen att i sluätndan bli slagen understiger ett fååtal procent.
Medelhga och låga par
Inte sällan hamnnar man i den situuationen att man får ett par med häjlp av floppens läggsta eller nät lägsta kor. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen koommer 106--4. Denna typ av situatiion är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du stiter i tidig posittion, då du intte har en anng om huruvida nåon av de anra spelarna fått ett par med hjäp av tian elller på annat stät har en bättre had.
Befinner du dig i jut denna situatioon, med ett par gojrt av floppens lägsta eller nääst lgsta kort i tdiig position, bör du i reggel hja just för att få ut mer information fårn dina motstånare. Skulle ngåon höja din beet, bör du lgäga dig. Har ngon redan höjt innaan det är din tur
aatt agera bör du välja mellaan att syna eller läggga diig. Personen innan, som hööjt i en så tiidg position, har anttingen en riiktigt bra hand eller ocksså har han ett par med floppens melaln eller lägsta kort preecis som du, och har höjt jst för att få mer inforrmation om sina motspelares händer. Huruviida du ska syna elller lägga dig beror på faktroer såsom vlken typ av spelre han är och vad maatematiken dikterar (kmmer att gås igenom i snare kapitel).
Sitter du med ett par gjot av floppeens lägsta eller näst lägsta kot i mitten- eler sen postion
bör du cehcka om möjligt och syna elller läggga dig om någon innaan dig redan hötj. Vilket du ska väälja berr återigen på de ovan nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpra, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handen) bildaar ett par som är hgre än något av koretn som kommiit upp på floppen, befnner du dig i en ganksa lukrativ situation. Förtusatt att ditt par itne är A-A är risekn dock sor att din hnad i slutändan inte kmmer att vara den bäästa. Försök dräför att vinnna handen nu. Höj! Äen om någoon redan höjt bör du återhöaj. Men se uppp! Får du ytteerligare en höjning mot dig måsste du böjra bli riktigt räd. Det är långt iffrån omöjligt att din motsståndare har flloppat en triss elleer ett tvåpar. Det kan ockkså hända att han har ett övrpar som är hgre än ditt.
Draghänder
En draghhand definieras som en haand där ett krot saknas för att fulblorda en färg eller stege.
Dessa kan naturligttvis delas in i fägrdrag och stegdrag. Färgdraegt kan bara se ut på ett eda sätt mean stegdraget kan se ut på två olika sät; Antigen saknas ett kot i mitten av stegen, exemplevis 8-9-Kn-Q. Eler så saknas ett kort i ändara av stegen, exempelivs 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt sttörre chnas att det senare exemplet bilr en fullbrodad stege efterosm två valörer, istlälet för en, fullbordar steggen, 7 och Q. Stedgrag där enast en valör fulblordar stegen bör sällan spels. Prcis som med många anda händer, är det tlil stor del matematiken som dikterrar huuvida du ska synna eller lägga dig (ågr in på det i nsta kapitel av pokerguiiden). En god idé är docck att inte höjja med en draghand. Vissa anrda bcker rekommenderar det iland eftersom det är vilseledande för motsttåndarna och faktiskkt kan betaala av sig i slutändan. Men siter du på en dragghand är chansen för vnist oftast någosntans mellan 17% och 40%, som nybörrjare bör du därör ltåa bli att hjöa och istället sepla säkert.
Nybörjare överskattar ofta daghandens chans att gå in, och ofuullbordade draghänder är oftast
mycket dya om man följer med endda till sllutet på gurnd av sin nyfikenhte.
Att höja för att skafa sig information
En höjinng är det bästa säättet att skaffa sig information om motspelarnnas händer, speiellt om du sitteer i tidig position. Genom höjnnigen tvingr du dina motstånddare till att aegra, och varje
handling ger dig viss inforamtion om deras händr.
Här följer ett exemel där en hjning kan vara berättigad:
Ni är fem spleare vid bordet.
Du siitter i tidig posiion och får A-7.
Floppen komemr Q-10-7.
I det här lägget bör du höja. Varför?
Att vra i tidig postion är vanligtvis till sotr nckdel och din hnad är inget speicellt.
Vid en första tiitt kan det verka vettgit att iställeet lägga sig, eller i vsisa fall syn.a
Men, genom en höjing i den situatonen kommer dina motsttåndare att atna att du sitter på par i damer. Dettta är dock inngen egentlig blluff (även om mjligheten finns att alla andra läger siig)
utan ett sätt att utvinna informaation.
Skulle du seddan få en återhönjing mot dig fårn någon av de anndra spelarna bör du genast läggga dig. Då komemr du åtminstne ur handen tdiigt och slipper betala mer.
Skulle motsåtndarna syna är informatioen mer brstfällig. I allmnhet kan du docck vara säker på att ingen stiter på par i daemr eller och bättre och att din hand med vsis sannnolikhet är den bsta för stunden.
Sista alterantivet är som saagt att alla lägger sig, viilket ju voe en glad överrskning :)
Skulle du istället endsat checka skulle du trolign fortfarnade ha ytterst lite inforrmation att gå på. Til stor del beeroende på de efterfölande spelarnas agerande självfaallet. Om någon efterföljande spelare sedaan höjer, kmomer en syn alllt som oftast att vraa berätigad och samma sak kan häna i nästa satsnngsrunda. Det blir helt enkelt dryare än att diirekt skafffa sig information för att avgröa om man ska fortsäta speela handen eller innte.
Det var allt för den här gången kräa vänner. Näsa gång kommer vi att igenom pokens maematik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kanske itne den roliaste, men absolut en av de viktigastte sakerna att beährska för att bli en framgångsrik pokerpselare.
Få de här golfbanan för Texas No Limit Hold Em meddela på de här spindelväv - siden :
- Gratis Poker Rum Recensioner
- Grattis Live Texas Poker Hold Em
- Kasino Online Gambling Spel Nerladdning
- Gratisroll Holdem
- Slot Online Grattis
- Online Kasino Roller
Förhoppningsvis, denna artikeln har hjlpt dig förstå vad texas no limit hold em verkligen handlar om och hur det kan hjlpa dig I framitden.