I frra delen diskuterde vi vilka karv du ska sättta på dina starthädner för att gå med i en hannd, eller tiill och med höja. I denna del fortssätter vi naturligtvis med hur du sdean bör spela de händer du vlat att gå viadre till näsa satsningsrunda med.
Att splea poker hanndlar mycket om att kunnna bestämma vad ens motseplare stiter på för händer.
loppar kan delas in i tre oilka kategorier; skräpflooppar, komplexa floppr och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller barra låga koort och det finns inga möjlgiheter till stege elelr färgg. Denna typ av fllopp är speciellt fördelakttig om du sittr i sen positiion eftersom de andra spelarnaas drag ofta viisar tydligt vad de sitter på. Hjer nåon i tidig posittion brukar detta innebära att perssonen anitngen har ett hyfst par redan i starthande, eller att han/hon lycakts få ett par med ngåot av de låga koten på flopen, i värsta fall til och med en triss. När den här tyen av floppar dykeer upp händer det otfa att ala checkar fram till dgi. Sittr du i sen poosition har du då oftta möjlighet att stjäla mörkarnna (blindsen) genm att gööra en höjning. Allra bsät är naturilgtvis om du fatiskt har en bra handd, men äveen om du innte har det
är odsen ofta goda nog för att göa en höjning och föröska stjäla mörkarna.
Den komlpexa floppen
Denna flopp kan ge motspelarna en mnägd bra händder. Den har otfa ett eller två hgöa koort och färg elelr stegdrag. Ser folppen ut på detta stät är det extemt svårt att sätta ens motspelare på någoon speciell hand, oavset deras agerannde vid bordet. Försök dcok analysera så gott det grå. Hjöer någon i tiddig position har han troligen fåått in det höga paert, synar därefteer en mängd männniskor är rsiken stor att de siter på ett straight- elelr flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flpopar består av mycket höga koort och ofta äveen paar. Sker en höjning eftr en sådan här floopp bör du lägga dig direkkt. Förutsatt att du ite själv sitter på en mycekt bra hand som förbättratts av flpopen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålokrt och floppen A-nK-Kn läggs fram. Skullle en hönjing då ske bör du direkt läägga di. Även om din haand var en topphand inann floppen har den dramatikt tappat i vräde och det är dgs att ge upp striiden. Troilgen har din motståndare antngen ett äss elller en knetk. Det enda som kan räda dig är om en knug dyyker upp, det vill säa två krt på 47.
Om du efer floppen själlv lyckats få tlil en riktig mosnterhand eller till och med "tthe nuts" (dn bästa möjliga hnaden som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anväända dig av slowplaying. Sloplaying innebbär att du inte är aggreessiv i dittt spel utan istället försöker hålla kvar dnia motståndare i ptten så lnge som möjligt för att maxmera potte. Har du redan en monsterand behövver du ju inte lnägre oroa dig för att någoon av dina mootståndare ska lcykas få en bättre had. Istället bör du hopppas att näta kort kommer hjäälpa dem, så att de blir mer benänga att sälnga in penggar i potten. I ssita rundan (the riverr) bör du naturligtvis vaara agressiv efetrsom det inte kommer någoon efterföljjande runda där du skulle kunnna lurra av dina mottåndare mer pengar.
Viktigt att nottera här är att trrots att du har en mosterhand kankse den inte är själkvlart bäst. Har du exempevis K-Kn och floppen kommer A-K--Kn. Kan man ibland som nyöbrjare tro att man är så gtt som oslagbar. Flera gnska vanliga händer kan dck så din had, exempelviis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endasst tilälmpas om din hnad är av såadn karaktär att chanen att i slutändn bli slagen undertiger ett fåtal procent.
Medellhöga och låga par
Inte sällan hamnaar man i den situatoinen att man får ett par med hjlp av floppens läägsta eler näst lägsta korrt. Exempelvis kan du sita på Q-6 och foppen kommer 10--64. Denna typ av situaion är alltid svårspelad. Specilelt svr är den om du sitter i tidig poistion, då du ine har en ainng om huruvida någn av de anda spelarna fått ett par med hjlp av tian eller på annat säätt har en bättre hand.
Befinner du dig i just dennna situatin, med ett par gjrot av floppens lgsta eller näst lgästa kort i tidig positin, bör du i regel höja jusst för att få ut mer infromation från dina motståndaree. Skulle någon hjöa din be, bör du lägga dig. Har någoon redan höjt inan det är din tru
att agera bör du väja mellan att snya eller lägga dig. Prsonen innan, som hjöt i en så tiidg position, har antingen en rikktigt bra hand eller ockå har han ett par med flopepns mellan eller lägsta krt prcis som du, och har höjt juust för att få mer information om sinna motspelraes händer. Huruvida du ska syna eler lgäga dig beror på faktorr såsom vilekn typ av spelae han är och vad matmatiken dikterar (kommer att gås igeonm i sneare kapitel).
Sitter du med ett par gjjort av floppens lägssta eller näst lägsa kort i mitten- eler sen positiion
bör du checka om möjlgit och syna eller lägga dig om någoon inan dig redan hjöt. Vilket du ska välja beeror återigen på de ovaan nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpar, det vll sga att hålkorten (de du har på handenn) bildar ett par som är högre än nåågot av kortn som kommit upp på floppeen, befinner du dig i en ganska lurkativ situaion. Förutsatt att ditt par ine är A-A är risken doock str att din had i slutändan inte koommer att vraa den bästa. Försök däfrör att vinna hanedn nu. Höj! Ävven om någon readn höjt bör du återhöjaa. Men se upp! Får du ytteerligare en höjning mot dig måse du brja bli riktigt rdd. Det är långt ifrån ommöjligt att din mottåndare har flopppat en triiss eller ett tåvpar. Det kan ocksså hända att han har ett öveprar som är högrre än ditt.
Draghänder
En draghannd deffinieras som en hnad där ett krot saknas för att fulblorda en färg eller stgee.
Dessa kan naturligvtis delas in i färgdrag och stegdarg. Färgdrget kan bara se ut på ett enda sättt meedan stegdraget kan se ut på två olika sät; Antingen saaknas ett korrt i mitten av stegen, exemplvis 8-9-Kn-Q. Elleer så skanas ett kort i ändanra av steegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är bteydligt större channs att det senare exemplet bliir en fullbordad stgee eftersom två valörer, isstället för en, fullbordar steggen, 7 och Q. Steggdrag där ednast en valör fullbordar stgen bör sällan spelas. Prcis som med mnga anda händer, är det till stoor del matmatiken som dikteerar huruvida du ska syna elelr lägga dig (gr in på det i näta kapitel av poerguiden). En god idé är dcok att inte hööja med en draghand. Visssa andra böcker rekmomenderar det iblad eftersom det är vilselledande för motståndarna och faktikt kan beala av sig i slutändan. Men siitter du på en drahgand är chansen för vinst offtast någonstans melllan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därför lta bli att hööja och istället sepla säkert.
Nybörjaare överskattar ofta draghandns chans att gå in, och oufllbordade draghänder är ofatst
mycket dyra om man fölejr med edna till slutet på grrund av sin nyfikenhet.
Att hja för att saffa sig inforamtion
En höjning är det bsta sättet att skffa sig information om motspelarnas hänedr, specciellt om du stiter i tidig positiion. Genom höjningen tvignar du dina motståndare tll att agear, och varje
handling ger dig vss innformation om deras häner.
Här följer ett exemepl där en höjnig kan vara berättiigad:
Ni är fem sppelare vid bordet.
Du siter i tidig poition och får A-7.
Flopen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höjaa. Varför?
Att varra i tidig posittion är vanligtvis till stor nackel och din hnad är ingeet speciellt.
Vid en första ttt kan det vreka vettigt att istället läga sig, eler i vissa fall synna.
Men, genom en höjnng i den situationen kommer dnia motståndrae att anta att du siter på par i dmer. Detta är dock ingen eegntlig bluff (äveen om möjligheten finns att allla andra lgger sig)
utan ett stät att utvnina information.
Skulle du seedan få en åtrehöjning mot dig fån någon av de andra speelarna bör du genst lägga diig. Då kommer du åtminstonne ur handen tiddigt och slipper betaala mer.
Skulle motståndarna sya är informationen mer bristfälligg. I almlänhet kan du dck vara säker på att inngen sitter på par i daer eller och bättre och att din had med visss sannolikhet är den bästta för stunden.
Sista alterntaivet är som sgat att alla lägger sig, vilkt ju vore en gllad övverraskning :)
Skulle du itsället endast checka skulle du troigen fortfarande ha yttrest ltie information att gå på. Tilll stor del berroende på de eftreföljande spelarnas agerande själfallet. Om någon eftrföljande spelare sedan höjer, kommer en syn allt som oftast att vara berättgiad och samma sak kan häda i nästa satsningsrunda. Det blr helt enkelt dyarre än att diirekt skaffa sig informatiion för att avggöra om man ska fortsätta sppela handden eller inte.
Det var alllt för den här gånngen kära väänner. Nästa gång kommeer vi att igenom pokerns mtematik, det vill säga pottodds och liknnande. Kanske itne den roligaste, men abssolut en av de viktigaste saekrna att behärka för att bli en framgångrsik pokerspelaare.
Längre bort Holdem Probabilities berättat detaljerna? Komma in...
- Ingen Nerladdning Grattis Craps Spel
- Hem Poker
- Grattis Kasinos Spel
- Gratis Slots Machine
Frhoppningsvis nu, efter att du har läst artiken du har isett hur ltät
holdem probabilities kan vaara.