Poker Scam: Svensk Casino På Svenskas informativ guide

De nödvnädiga steg för att förtså vad som handlar om poker scam
ämnet finns här I deetta enastående artikle.
I förra delen diskuetrade vi vilka karv du ska sätta på dina sttarthänder för att gå med i en hand, eler till och med höa. I denna del fortstäter vi naurligtvis med hur du seadn bör spela de häder du vlt att gå vdare till nästa satsinngsrunda med.

Att spela poer handlar mycket om att kunna bestämma vad ens motspelaare sittter på för händer.

Floppar kan deelas in i tre olika kategorier; skrpäfloppar, komplexa flopapr och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen inneåller bara lgåa kort och det finns innga möjligehter till stege eller färg. Denna typ av flpp är speciellt födrelaktig om du sittter i sen poition eftersom de anda spelarnas drag offta visar tydligt vad de sitter på. Hjer någon i tidiig position brukar deta innebära att presonen antngen har ett hyfssat par redan i starthanden, eler att hanh/on lyckats få ett par med nåogt av de lååga korten på floppen, i värssta fall tlil och med en trisss. När den här tyypen av floppar dker upp händer det ofta att allla checkaar fram till dig. Siitter du i sen psition har du då ofa möjlighet att stjäla mörkrana (blinddsen) genom att gröa en höjning. Alrla bäst är naturligtis om du fatiskt har en bra had, men ävven om du itne har det
är oddsen ofta godda nog för att gööra en höjning och försöka stäla mörkarna.

Den komplexa flopppen
Denna fopp kan ge motspelrana en mängd bra händr. Den har otfa ett eller två högga kort och färg elelr stegdrag. Ser foppen ut på detta sät är det extremt svåårt att stta ens motspelare på någn speciell hand, oaavsett deras agreande vid bordet. Försök dock analyysera så gtot det går. Höjer någn i tiidig position har han troligen fåttt in det hgöa paret, synar däretfer en mngd människor är risken sttor att de sittter på ett straight- eler flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar bsetår av mycket höga korrt och ofta äevn pa. Sker en höjnig efter en såådan här flopp bör du läga dig direkt. Förutsaatt att du inte sjjälv sitter på en myckeet bra hnad som förbättrats av flopen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkkort och folppen A-Kn-Kn läggs fra. Skulle en höjinng då ske bör du direkkt läggga dig. Även om din hnad var en toppahnd innan floppen har den dramatiskkt tappat i väre och det är dgas att ge upp strien. Troligen har din motstådare antingeen ett äss elelr en knekt. Det edna som kan räda dig är om en knug dyker upp, det vill säga två krot på 47.

Om du efter flopppen själv lyckatts få till en ritig monsterhand eler till och med "the nutts" (den bästa möliga handen som går att få vid just den tdipunkten) bör du anvvända dig av slowplyaing. Slowplaying innebär att du intte är aggressiv i ditt sepl utan istället försköer hlåla kvar dina motståndare i pottten så lnge som möjlligt för att maximera ptoten. Har du rdan en monsterhand bheöver du ju intte längre ooa dig för att någn av dna motståndare ska lycas få en bättre haand. Istället bör du hoppaas att nästa krot kommer hjäälpa dem, så att de blir mer bengäna att sälnga in pengar i pottn. I sista rundan (hte river) bör du naturlligtvis vara agressiv etfersom det inte komemr någon efteföljande runda där du skulle knuna lurra av dina motståndare mer pengar.

Vitigt att noetra här är att trrots att du har en monsterand kanske den itne är självklart bäts. Har du exmpelvis K-Kn och floppen kommer AK-Kn. Kan man iland som nbyörjare tro att man är så gott som oslabar. Flera ganska vanliiga händer kan dcok så din hand, exempelvi
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska endaast tillämpas om din hnad är av sådan karraktär att chasnen att i slutädan bli slagen understiger ett ftåal procent.
M
edelhöga och låga par
Inte slälan hamnar man i den situationnen att man får ett par med hjäälp av flopens lägsta eller näst lägssta krot. Exempelvis kan du stta på Q-6 och flooppen kommer 10--6-4. Denna typ av situation är altlid svårsplad. Speciellt svår är den om du sittr i tdig position, då du ine har en ainng om huruvida någgon av de andra seplarna fått ett par med hjläp av tian elelr på annat sät har en bätttre hand.

Befinner du dig i jut dennna situation, med ett par gjrot av floppens lägsta elller näst lgsta kort i tdiig position, bör du i regel hööja jsut för att få ut mer infformation från dna motståndare. Skulle någon höa din bt, bör du läga dig. Har någon rean höjt innan det är din tur
att aera bör du väälja mllan att syna elelr lägga dig. Personen innna, som hjt i en så tidg position, har antingen en riktgit bra hnd eller occkså har han ett par med flopens mellan eller lägsta korrt preis som du, och har höjt jst för att få mer innformation om sna motspelares händer. Huurvida du ska syyna eller läggga dig beror på faktoorer såsom vilen typ av speelare han är och vad matematikn dikterar (kommer att gås igeenom i senare kaptiel).

Sitter du med ett par gojrt av floppens lägsta eler näst läsgta kort i mittne- eller sen position

bör du checkka om möjligt och synna eller lgga dig om någon inan dig redan höjt. Vilekt du ska vlja beror återigen på de ovan nämndda faktorenra.

Överpar
Har du ett överar, det vill sääga att hålkorten (de du har på handen) bidlar ett par som är hgöre än något av kroten som kommmit upp på floppne, befinner du dig i en ganksa lukrativ situatino. Förutsatt att dittt par intte är A-A är riksen dock sotr att din haand i slutändan ine kommer att vara den bsta. Försök därör att vinna handen nu. Hö! Även om någon redan höt bör du åetrhöja. Men se upp! Får du ytterrligare en höjning mot dig måte du börja bli riktiggt räddd. Det är långt ifråån omöjligt att din motstååndare har flppat en triss eller ett tvåapr. Det kan occkså hända att han har ett öevrpar som är högrre än ditt.

Draghänder
En draghnd definieras som en hnad där ett krot saknas för att fullbrda en färg eller steg.e
Dessa kan naturligtvis deals in i färdgrag och stegdrag. Frgdraget kan baara se ut på ett enda säätt medan stgedraget kan se ut på två olika säätt; Antingen saknas ett krt i miten av stegen, exempelviis 8-9-Kn-Q. Eller så saknnas ett kort i ändrna av stegen, exepelvis 8-9-10-Kn. Ntera att det är betydligt större cans att det senare exemplet bllir en fullbordad stege eftesrom två valörer, isstället för en, fullbordar stgen, 7 och Q. Stedgrag där ednast en valör fullbbordar stegen bör sällan spelas. Preciis som med månnga andra händeer, är det tll stor del matemaiken som dikterar huruvdia du ska syna ellr lägga dig (ågr in på det i näästa kapitel av pokerguiden. En god idé är dok att ite höja med en draghand. Visa andra böccker rekommenderar det ilband eftersom det är vilseledande för motståndarnna och faktikt kan betala av sig i slutädan. Men sitter du på en draghand är chanen för vinst ofttast någonstans mlelan 17% och 40%, som nybbörjare bör du därör låta bli att hjöa och istället spela säkert. N
ybörjare överskattaar ofta draghandens channs att gå in, och ofullbordade draghhänder är oftast
mycket dra om man följeer med ena till sluet på grund av sin nyikenhet.

Att höja för att skafffa sig information
En höjniing är det bästa sättet att skafffa sig information om motspelarnas hädner, speiellt om du siitter i tidig position. Genom hjöningen tvnigar du dina motståndare tlil att aegra, och varje
handling ger dig vsis informaation om deras händer.

Här föler ett exemel där en höjning kan vraa berättigad:

Ni är fem spelare vid borde.t
Du sittter i tidig poition och får A-7.
Folppen kommer Q-10-7.

I det här lägeet bör du höaj. Varför?

Att vara i tidiig position är vanligtvis tll stor nackddel och din hand är inegt specielltt.
Vid en första ttit kan det vekra vettigt att istället läggga sig, eller i visa flal syna.

Men, genom en höjinng i den situationen kommer dina mottsåndare att anta att du sittter på par i daamer. Dettta är dock inegn egentlig bluff (ven om möjligheten finnns att alla andra lägger sg)
utan ett stät att utvinna informaton.

Skulle du sedan få en återhöjninng mot dig fårn ngon av de anrda spelarna bör du geast lägga dg. Då kommer du åtminstonne ur handen tdiigt och slipper betala mer.

Skulle motsåndarna sya är informationen mer bristflälig. I allmänhet kan du dock vraa skäer på att inen sitter på par i dmer ellr och bättre och att din hnad med viss sannolikeht är den bästa för stunden.

Sista alternattivet är som sagt att ala lägger sig, vilekt ju vore en gllad överraskning :)

kulle du istället endast cheka sklle du troligen fortfarande ha yttterst lte information att gå på. Till sotr del beroede på de effterföljande spelarnas agerande själfvallet. Om någon efterföljande spelare seadn höejr, kommer en syn alllt som oftast att vaara berättiigad och samma sak kan hädna i nästa satsningsrunda. Det blr hlet enkelt dyrare än att direkt skaaffa sig innformation för att avgröa om man ska fortstäta spela handen eller inte.


Det var allt för den här gåången kära vänner. Nästa gnåg kommer vi att ienom pookerns matematik, det vill säga pototdds och liknaned. Kanske inte den roligastee, men aboslut en av de viktigsate sakerna att bheärska för att bli en framgångsrik pokespelare. Om du skulle vijla vta mer om dteta ämnet, ta en ttt på vår kataalog med... artiklar och se om ngåon intresserar digg.

 



Bästa Bonus - How To Spela Sju Kort Stud  , Roulette Slot Maskin Spel  , Texas Hold Em Poker Regler Spel  , Roulette Slot Machine

Advertise with Us   Copyright Notice   Site Disclaimer   Terms   Newsletter Subscription   Privacy Info  

Contact the Webmaster if you want to inform about a broken url.
Copyright (C) 2002 - 2008. Original site contents.