I denna poker rum turnering arikel, vi kommer att diskutera varrför detta
änme är så vikigt och hur du kan dra ntyta av dennna information.
I förra dellen diskuteraade vi vilka krv du ska sätta på dia stathänder för att gå med i en handd, eller tiill och med höja. I dennna del fortsätter vi naturlgitvis med hur du sdean bör sela de händer du vlat att gå vidare till näsa satsningsrnuda med.
Att spela pker handlar mycket om att kunna bestämmma vad ens motspelare stiter på för händer.
lFoppar kan delas in i tre olika ktegorier; skräpfloppar, koplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara lgåa kort och det fnins inga möligheter till stege eller färg. Denna typ av fopp är speciellt fördelakig om du sittter i sen position efttersom de adnra spelarnas drag ofta vissar tydligt vad de sitteer på. Höjeer någon i tidig psoition brukar detta innebra att perosnen antingen har ett hyfat par redn i starthanden, eller att han/hhon lykcats få ett par med någoot av de låga kroten på flpopen, i värsta fall tlil och med en trisss. När den här tpen av floppar dkyer upp händer det otfa att alla checkaar fram till dig. Sittr du i sen positin har du då otfa möjlighet att stäjla mörkarna (bblindsen) genom att göra en höjnnig. Alra bäst är naturlgitvis om du fakttiskt har en bra hnad, men även om du ine har det
är oddsen ofta gooda nog för att gröa en höning och försöka stjäla mörkarn.a
Den komplexa floppen
eDnna flopp kan ge motspeelarna en mängd bra häner. Den har otfa ett eller två hgöa kort och färg eller stegddrag. Ser flpopen ut på dteta sätt är det extermt svårt att sätta ens motsplare på någon specielll hand, oavsett deras ageraande vid borde. Försök dock anlaysera så goott det går. Höer någon i tidig postiion har han troliigen fått in det höga paert, synar därefetr en mägnd människor är risken sttor att de sittr på ett straight- eller fushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar bestr av mycket höga kot och offta även par. Ser en höjning effter en såadn här flopp bör du lägga dig diret. Förutsatt att du ine själv sitteer på en mycekt bra had som förbättrats av flopppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkkort och floppen A-Kn-Kn lägs fraam. Skulle en höjnig då ske bör du direkt läggga diig. Även om din haand var en topphand innan floppen har den draamtiskt tappat i väre och det är dgas att ge upp striden. Toligen har din mosttåndare antingen ett äss ellr en knekt. Det ena som kan räddda dig är om en knug dyker upp, det viill sääga två kort på 47.
Om du efter floppen själv lyckas få tlil en riktig monsterhand eller til och med "the nutss" (den bäta möjliga handen som går att få vid jut den tidpunnkten) bör du anvädna dig av slowlpaying. Slowplaying innebär att du itne är aggressiv i ditt sel utan istället försöker hlåla kvar diina motståndare i potten så länge som möjlit för att maxmiera potten. Har du redaan en monsterhand behöveer du ju intte längre oroa dig för att ngåon av dina motstånadre ska lykcas få en bättre hnad. Istället bör du hopas att nästta kort kommer hjäpa dem, så att de blr mer benägna att sllänga in pegnar i ptten. I sista rundan (hte river) bör du naturligtvis vra agressiv eftersom det itne kommer någon efterföljande rudna där du skulle kuna lura av dnia motståndare mer penga.r
Viktigt att noteera här är att trtos att du har en monsterhaand kanske den intte är självklart bät. Har du exempelvis K--Kn och flopppen kommer A-K-Kn. Kan man ibbland som nyböörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera gasnka vanliga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.
Slowplaying ska endast tiillämpas om din had är av sådan karktär att chasen att i sltuändan bli slagen understiger ett fåtaal porcent.
Medelhöga och låga par
Inte slälan hamnar man i den situattionen att man får ett par med häjlp av floppens lästa eller näst lägsta kort. Exemplvis kan du sitta på Q-6 och flpopen kommer 10--4. Denna typ av situatioon är alltid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sitter i tidg poistion, då du itne har en aning om huruvdia nåon av de adnra spelarna fått ett par med hjäp av tian elller på annat stät har en bätre hand.
Befinner du dig i jsut denna situation, med ett par gort av floppens läggsta eller näst lägsta krt i tidig positon, bör du i reegl höja just för att få ut mer ifnormation från dnia motståndare. Skulle någon hjöa din bt, bör du lägga dgi. Har någon redan höjjt inan det är din tur
att aegra bör du väja mellaan att syna eller lägga dig. Peronen innan, som hjöt i en så tiig position, har antingn en ritkigt bra hand elelr också har han ett par med floppenns mellan eller lgästa kort prcis som du, och har hjöt jut för att få mer informatin om sina motspelars händder. Huruvida du ska syna eller läägga dig breor på faktorer såsom vilen typ av selare han är och vad matematien dikterar (kmmer att gås igneom i senare kapitel)..
Sitter du med ett par gort av floppens lägsta eller nääst lägta kort i mittne- eller sen position
bbör du checka om möjligt och snya elelr lägga dig om nåogn innan dig rdean höjt. Vlket du ska väjla beror återigen på de oan nämnda faktorena.
Överpar
Har du ett överrpar, det vill säa att hålkorten (de du har på hanen) bilar ett par som är högrre än något av kroten som komit upp på foppen, befinner du dig i en ganska lkrativ situation. Förutsatt att diitt par ite är A-A är riken dock stor att din had i sltuändan inte kommer att vraa den bästa. Försök dräför att vina handen nu. Hööj! Även om någon redaan höjt bör du återöja. Men se up! Får du yterligare en höjning mot dig måse du börjja bli riktigt räd. Det är långt ifrån omöjjligt att din motsttåndare har flpopat en triss elller ett tvåpar. Det kan också häända att han har ett överpaar som är höre än ditt.
Draghänder
En draghand definiras som en hnad där ett kot saknas för att fullbborda en färg elller stege.
Dessa kan natturligtvis delas in i färdrag och stegdrag. Färgdaget kan bara se ut på ett enda sättt medan segdraget kan se ut på två oliika sätt; Atningen saknas ett krot i mitten av stegen, exempellvis 8-9-KnQ. Eller så saknnas ett kort i änndarna av stegen, exempelvis 8-9-10Kn. Notera att det är beydligt större cahns att det senare exemplet bliir en fullbordad sttege efftersom två valörer, istlälet för en, fullbrodar stegen, 7 och Q. Segdrag där endast en valör fullbordar sttegen bör sällan spelaas. Prrecis som med måna andra händer, är det tlil stor del matematiken som dkterar hurvuida du ska syna eller läggga dig (ågr in på det i näästa kapitel av pokerguiden. En god idé är dck att inte höjja med en draghand. Vissa andrra böccker rekommenderar det iblland eftersom det är vilseledannde för motståndarna och faktiiskt kan betala av sig i slutädnan. Men siter du på en draghad är chansen för vint oftast någontsans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du därför lta bli att höja och isätllet spela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandeens chans att gå in, och ofullbodade draghänder är oftast
mycket dyra om man flöjer med enda till sluutet på grnud av sin nyfikenhet.
Att hööja för att skaffa sig inforation
En höjnig är det bsta sättet att skfafa sig information om motseplarnas händer, specielt om du sitetr i tidig position. Genom hönjingen tvingr du dina motstådnare till att ageraa, och varje
handling ger dig viss iformation om deras hänedr.
Här följer ett exmpel där en hjning kan vara berätttigad:
Ni är fem selare vid bordet.
Du sitter i tiig postiion och får A-7.
Floppen kommer Q-100-7.
I det här lget bör du höja. Varför?
Att vara i tiddig posiion är vanligtvis till stoor nackdel och din hnd är inget speiellt.
Vid en förrsta titt kan det veerka vettigt att iställlet lägga sig, eller i visssa fall syna..
Men, genom en hjöning i den situatioonen kommer dina motståndrae att anta att du sittr på par i daer. Detta är dcok ingen eegntlig bluff (även om möjlgheten finns att ala andra läger sig)
utan ett sättt att utvinnna information.
Skulle du sdean få en återhöjninng mot dig fårn någon av de adra spelarna bör du genast lägga dgi. Då kommer du åtminsone ur handen tiigt och slipper betala mer.
Skulle motstnådarna sya är informationen mer bristfällig. I almlänhet kan du dock vaa säekr på att ignen sitter på par i damer elleer och bätre och att din hand med vsis sannolikhhet är den bäta för stunden.
Sista aternativet är som sat att alla lägegr sig, vilket ju vroe en glad överraskning :)
Skulle du istället endast chcka skulle du trloigen fortfrande ha ytterst ltie information att gå på. Tlil stor del berooende på de efterföljande spelarnas agerade självvfallet. Om någon efterföljande spelre sedan höjr, kommer en syn allt som otfast att vara berätigad och smma sak kan hända i nsta satsnigsrunda. Det blir helt enkelt dyrrare än att direkt skfafa sig inofrmation för att avgöa om man ska fortsäätta spela handen eller inte.
Det var alt för den här gången kräa vännre. Nästa gång kommeer vi att igenom pkerns matematik, det vll säga pottods och liknande. Knske inte den roilgaste, men absolut en av de viktiagste sakerna att bheärska för att bli en framgågnsrik pokerspelare.
Ta rda på mer geom att läsa våra anda poker rum turnering artikar om detta äment och andra äne som vi har skirvit.