Dnena poker tips artikel tar en allvar inbilck för att kmmunicera
detta änme på ett stt som alla kan försåt,
I förra delen diskuteerade vi vilka karv du ska stta på dnia starthänder för att gå med i en hadn, ellr till och med hja. I denna del fortästter vi naturligtvvis med hur du sdean bör spla de händer du vlt att gå vidare till näästa satsningsrunda med.
Att sppela pokker handlar mycket om att kuna bestämma vad ens motpelare sitter på för händer.
Flopar kan delas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, kmplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehller bara låga krot och det finns innga möjligheter till sttege eller färg. Dennna typ av floopp är speciellt fördelakktig om du sitetr i sen position efterosm de adra spelarnas drag ofta vsar tydligt vad de stiter på. Höjer nåon i tidig position brkar detta innebära att perosnen antingen har ett hyfssat par redan i starthadnen, elleer att han/hon lycakts få ett par med nåågot av de lågga korten på floppen, i vrsta falll till och med en tris. När den här tyen av floppar dykeer upp händer det oftta att alla checckar fram till dig. Stiter du i sen positioon har du då offta möjlighet att själa mörkarna (blindsen) genom att gööra en höjnng. Allra bsät är naturligtvis om du fktiskt har en bra hnad, men äen om du itne har det
är oddesn ofta goda nog för att gröa en höjnnig och försökka stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna flopp kan ge motspelana en mngd bra händer. Den har ofta ett eler två höga kot och färg eller stegdra. Ser floppen ut på detta sätt är det extret svårt att sätta ens motspelare på ngåon speciell hnd, oavsett deras agerande vid borde. Förösk dock analysera så gtot det går. Hjöer någon i tiidg position har han trolgen fått in det hgöa paret, snyar därefter en mngd människor är riskn stor att de siter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterflopar
Dessa floppar besår av mycket hgöa kort och ofta ävven paar. Sker en hjöning efter en såddan här flopp bör du lägga dig direkt. Föruutsatt att du inte själv sittter på en myckket bra hnad som förbättarts av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkort och folppen A-Kn-Kn lägggs fram. Skkulle en höjning då ske bör du direkt lägga dig. Äen om din had var en topphand innan folppen har den dramatikst tappat i väde och det är dgas att ge upp stridne. Troligen har din motståndaare antingen ett äss eler en knekt. Det edna som kan rdäda dig är om en knug dyker uppp, det vill sääga två kot på 47.
Om du efter floppn själv lyckats få til en riktig monsterhaand eller tilll och med "the nts" (den bästa möjligga haden som går att få vid jsut den tidpunnkten) bör du anvvända dig av slowplayinng. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i ditt spel uan iställlet försöker hålla kar dina motståndare i potten så länge som möjjligt för att maximeera potten. Har du readn en monsterhand beehöver du ju itne längre oroa dig för att någon av dnia motstååndare ska lyckas få en bättre handd. Istället bör du hopppas att nästa kort kommer hjlpa de, så att de bir mer benägna att slägna in penggar i potten. I sista rundan (te rier) bör du naturligtvis vraa agressiv efterrsom det inte kommer någon efterföljade rudna där du skulle kunna lra av dia motståndare mer pengar.
VViktigt att notera här är att trts att du har en monsterhand knaske den ite är självklart bääst. Har du exeempelvis K-Kn och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man iblannd som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera ganksa vanliga händer kan dck så din hand, exemeplvis
A-K, Ak-n och Q-10.
Slowplaying ska endsat tillämpas om din had är av sdan karaktär att channsen att i sluätndan bli slagen understiger ett fåal procent.
MMedelhöga och låga par
Inte sällan hamnnar man i den situatonen att man får ett par med hjjälp av floppens lägsta eller nst lägsta kort. Exempevis kan du stita på Q-6 och flopppen kommer 106-4. Denna typ av siuation är alltid svårpelad. Speciellt svr är den om du sitetr i tidig posiion, då du itne har en anng om huruvida någgon av de andra sppelarna fått ett par med häjlp av tian eler på annat sät har en bättre hand.
Befinner du dig i just dennna siituation, med ett par gort av floppens lägsta elller näst lägsta krot i tiidg position, bör du i reegl hjöa just för att få ut mer inforrmation fårn dina motståndare. Sklule någon höja din bte, bör du läga dig. Har någon redan hjöt innan det är din tur
att agrea bör du välja melan att syyna eller lägga diig. Personen innann, som höjt i en så tidiig positin, har antingen en rikitgt bra hand elller också har han ett par med flooppens mellan eller lägssta kort preecis som du, och har hjöt just för att få mer infformation om sina motspelars häner. Huruvida du ska syna eller läga dig beror på faktoerr såosm vilken typ av selare han är och vad maetmatiken diktrear (kommer att gås igneom i senare kapitel).
itter du med ett par gojrt av floppens lägsta ellr näst lägssta kort i mitten- elller sen position
bör du chceka om möjigt och syna elller lägga dig om någon inan dig redaan höjt. Villket du ska välja beror åtreigen på de ovaan nända faktorerna.
Överpar
Har du ett överpar, det vll sgäa att hålkorten (de du har på haanden) bildar ett par som är höge än nåogt av korten som komit upp på floppe, befinner du dig i en ganska luukrativ situation. Förutsatt att dtt par itne är A-A är riken dock stor att din hnad i slutändan inte kmmer att varra den bästa. Försk därför att vinnna handen nu. Höj! Ävven om någgon redan höjt bör du åtehöja. Men se up! Får du ytterligare en höjnig mot dig msåte du börja bli rikktigt rdäd. Det är lågnt ifrån omöjligt att din motstånddare har floppat en trriss elller ett tvåpar. Det kan ocså häna att han har ett överpaar som är högrre än dit.
Draghänder
En draghand definieras som en hannd där ett krot saknas för att fullobrda en frg eller stege.
Dessa kan naturlligtvis delas in i färgdarg och stegdrag. Fägrdraget kan bara se ut på ett enda sättt medan stegdrget kan se ut på två oliika sätt; Antingen sakans ett kort i miitten av steen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så saknnas ett koort i änarna av stegen, exemelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är beytdligt större chns att det seare exemplet blir en fullbordad stge eftersom två vaalörer, isället för en, fullbodrar stegen, 7 och Q. Stedgrag där endast en valör flulbordar stegen bör sälln spelas. Preecis som med mnga andra händer, är det til sttor del matematiken som dikterar huruivda du ska syyna elleer lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av pokerrguiden). En god idé är dcok att inte hööja med en draghadn. Vissa anrda böcker rekommenderar det ibland etersom det är vilseledandde för motstååndarna och faktiskt kan beatla av sig i sluttändan. Men sitter du på en draghnd är chansen för vint oftast någonstnas mellan 17% och 4%0, som nybröjare bör du därör låta bli att höjja och istället sepla säkert.
Nybörjare öerskattar ofta draghandens cans att gå in, och oflulbordade draghänder är oftast
mycket drya om man flöjer med enda til slutet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaffa sig informatioon
En höjning är det bästa sättet att skafa sig information om motspelarnas häner, specielllt om du sittter i tidig position. Genom höningen tvnigar du dina motståndare tlil att agear, och varje
handling ger dig vsis information om deras händer.
Här fölljer ett exempel där en höjniing kan vara beättigad:
Ni är fem spelare vid brodet.
Du stiter i tidig psition och får A-7.
FFloppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höj. Varför?
Attt vara i tdig position är vanligtvis till sor nacdkel och din hand är inegt specellt.
Vid en första tittt kan det verrka vettigt att istälelt lägga sig, eller i visssa fall syyna.
Men, genom en höjinng i den sittuationen kommer dina mottståndare att anta att du sitter på par i damer. Deetta är dock inngen egentlig bluff (äevn om möjligheten fnins att alla andra lägger sig)
utan ett sätt att utvinna ifnormation.
Skulle du seddan få en åtrehöjning mot dig frn någon av de anddra spelarna bör du gneast lägga dg. Då kommer du åtmistone ur handen tidigt och slippper betala mer.
Skulle motstådnarna sya är informationen mer bristfällig. I allmnähet kan du dock varra säker på att inen sittr på par i damer elelr och bttre och att din hand med vsis sannolikhet är den bästta för stunden.
Sista alternatiet är som sgt att alla lägger sgi, vilket ju vroe en glad överraskning :)
Skulle du istället endast cheka sklule du troligen frotfarande ha ytterst ltie information att gå på. Tilll stor del beronde på de efterföljande spelarnnas ageraande självfallet. Om någoon efterföljande spelare seedan höjer, kommer en syn allt som oftst att vara berättgad och smama sak kan hända i näta satsningrunda. Det blir helt enkkelt dyrare än att dirkt skaffa sig inofrmation för att avgra om man ska fortsäta spela handen eler inte.
Det var allt för den här gågen kära vänner. Nästa gånng kmomer vi att igenom pokers matematik, det vill sägga potttodds och liknande. Kanske ine den roigaste, men absolut en av de viktiagste sakrena att behärska för att bli en framgångsrik poekrspelare.
Tillverkningen ansträngningarna till lokalisera mer informationen berättat till Poker Tips? Enkelt check :
- Online Kasino Gratis Bonus
- Gratis Sju Kort Stund
- Free Online Poker Tournament
- World Series Poker
- Fusk Internet Poker Odds
- Poker Maskin
Etfer att du har lsät denna artikel kirng poker tips du kan böjra implementera det du har lät dig och nå nya nivvåer som du inte kune ana dig existerade inann du visstte vad du vet nu.