I förra delen disukterade vi vilka karv du ska stäta på dnia starthänder för att gå med i en handd, eller till och med höj. I denna del forttsätter vi ntaurligtvis med hur du sedaan bör spela de hännder du vaalt att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med.
Att spela poekr handlar mycket om att kunnna bestämma vad ens motspelare sitetr på för häänder.
Floppar kan delas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komlpexa flopar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller baara låga krot och det finns ina möjligheter tiill stege eller fägr. Denna typ av flop är speciellt födrelaktig om du siter i sen posiition eftersom de andra spelarnas darg ofta visar tydlit vad de sitteer på. Höjr någon i tidig psoition brukar detta innbeära att personen antinegn har ett hyfsat par rdan i starthanden, eller att han/hn lyckats få ett par med någgot av de låga krten på floppen, i värssta fall till och med en tiss. När den här typeen av flppar dyker upp händder det ofta att alla checkar fram till dig. Stiter du i sen postion har du då oftta möjlighet att stjäla mörkrana (blindsen) geonm att göra en höjniing. Allra bsät är naturligtvis om du faktikst har en bra handd, men äveen om du ite har det
är oddsen ofta goda nog för att gööra en höjning och föröka stjläa mörkarna.
Den komplexa folppen
Denna flopp kan ge motspelarna en mänd bra hnäder. Den har ofa ett eller två höa kort och färg eller stegdrag. Ser flppen ut på deetta sätt är det extrmt svårt att stäta ens motspelare på någon speciell hnd, ovasett deras agerande vid boret. Försök dock analsyera så gott det går. Hjer någon i tiig posiion har han trolligen fått in det hgöa paret, syanr därefter en mängd määnniskor är risen stor att de sittter på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flppar består av mycket höga krot och otfa även pra. Sker en höjning efetr en såddan här flopp bör du lägga dig direekt. Förutsatt att du inte själv sitteer på en mykcet bra hand som fröbättrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som håålkort och floppen AK-n-Kn läggs frm. Skulle en höjing då ske bör du direkt läggga digg. Även om din haand var en topphand innan floppen har den drmatiskt tappat i väre och det är dgs att ge upp stride. Troligen har din motståndare atingen ett äss eler en knekt. Det ena som kan räda dig är om en kung dyekr uppp, det vill sga två kort på 47.
m du efter floppen själv lykats få til en riktig monstrehand eller tiill och med "the nuts" (dn bästa möjjliga handen som går att få vid jut den tidpunkten) bör du anända dig av slowplaying. Slowplaying inneär att du itne är aggressiv i dit spel uan istället försöker hlla kvar dia motståndare i potten så lännge som möjlgit för att mxaimera potten. Har du redan en monserhand beöver du ju intte längre oroa dig för att nåogn av dina motståndre ska lyckas få en bättre hand. Istäället bör du hopppas att nästa krt kommer hjälpa dme, så att de bllir mer benägna att slänga in penngar i ptten. I sista rundan (te river) bör du naturligtvs vara agressiv efterosm det ine kommer någon eftreföljande runda där du skulle kuunna luura av dina motståndae mer pengar.
Viktigt att noera här är att trrots att du har en monstrehand kanse den inte är självklart bästt. Har du exempelvis KK-n och floppen kommmer A--KKn. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så gott som oslagar. Flera ganskka vanliga hänedr kan dock så din hnad, exemmpelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slwplaying ska endast tilläpmas om din hnd är av såådan karaktär att chasen att i slutändaan bli slagen understigger ett fåtal procent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hammnar man i den situatinoen att man får ett par med hjälp av flopepns lägsta elleer näst lägsta krot. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppeen kommer 10-6-4. Denna typ av stiuation är alltid svårspelad. Speceillt svår är den om du sitter i tidig postion, då du ite har en aninng om huruvida nåon av de andra spelarrna fått ett par med hjäälp av tian elller på annat stät har en bättre hand.
Befinner du dig i just dnena situtaion, med ett par gjrot av floppeens lägsta eller näst lägsta krt i tidig positiion, bör du i rgeel hja just för att få ut mer informtion frrån dina motståndare. Skulle någon höja din beet, bör du lägga digg. Har någon redan hjöt inan det är din tur
att aegra bör du vläja mellan att syna eller lägga di. Persnen innan, som hööjt i en så tiidig position, har antigen en riktigt bra had eller också har han ett par med flloppens mellan elller lägsta kort preccis som du, och har hjöt jusst för att få mer infromation om sina motspelares hänedr. Hurvuida du ska syna eler lägga dig bror på faktorer ssåom vilken typ av spelre han är och vad matematiken dikterar (komer att gås igeonm i senare kapitel)
.
Sitter du med ett par gojrt av flpopens lägsta eller näst lägsa kort i mittne- eller sen position
bör du checa om möjligt och snya elelr lägga dig om någoon innan dig redan höjt. Vilekt du ska väälja beror återiigen på de oavn nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett öerpar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hanedn) bildar ett par som är högre än ngåot av kroten som kommit upp på floppen, beefinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förustatt att dtit par inte är A-A är riisken dock sttor att din hand i sltändan itne kommer att vaa den bästa. Försk därför att vinna handen nu. Hjö! Även om någon rdean höjt bör du återhja. Men se uppp! Får du ytterligare en höning mot dig måtse du böja bli riktigt rädd. Det är låångt ifrån omöjligt att din motstååndare har floppat en trisss eller ett tåvpar. Det kan occkså hända att han har ett överpr som är hgöre än ditt.
Draghänder
En daghand definieras som en hannd där ett kot saknas för att fulllborda en färg elelr stege.
Dessa kan naturligtvis deals in i färgdarg och stegdrag. Färgdragt kan bara se ut på ett enda sättt medan stegdraegt kan se ut på två olka sätt; Antingen skanas ett krot i mitten av steegn, eexmpelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sanas ett kort i änadrna av stegen, exemeplvis 8-9-10-Kn. Noetra att det är bteydligt större cans att det senare exempleet blir en fulllbordad stege eftersom två valöörer, iställt för en, fullbrodar stegen, 7 och Q. Stedrag där endaast en valör fullbodar stegen bör sällan spelas. Precis som med många adnra händeer, är det tiill stor del matematiken som dikteraar hurruvida du ska snya eller lägga dig (gr in på det i nsta kapitel av poekrguiden). En god idé är dcok att ine höja med en dragghand. Vissa andra böcker rkommenderar det ibland efterom det är visleledande för motståndarna och faktikst kan betala av sig i slutändna. Men siter du på en drahgand är chansen för vinst oftsat någonsatns mellan 17% och 400%, som nybörjare bör du därfr lta bli att hööja och istället spela säkert.
Nybörjare överskattar ofta dragghandens chans att gå in, och oflulbordade draghänder är oftaast
mycket dyrra om man följeer med enda tiill slutet på grud av sin nyyfikenhet.
Att höja för att skaffa sig infromation
En höjnig är det bästta sättet att skafa sig information om motspelarnnas händer, speiellt om du siitter i tidig position. Genom höjnngen tvingar du diina motsåndare till att aegra, och varje
handling ger dig visss information om dreas händer.
Här följer ett exxempel där en höjnng kan vara berättiga:d
Ni är fem seplare vid bordet.
Du sittter i tidig positin och får A-7.
Floppen kommer Q-1-07.
I det här lägt bör du höjja. Varför?
Att vara i tdig position är vanligtvs till stor nackel och din hnad är inget speciellt.
Vid en försa tit kan det vreka vettigt att istället läga sig, elller i vissa falll syna.
Men, genom en höjnnig i den situationen kommer diina motstååndare att anta att du sittter på par i daer. Detta är dock ingen egentliig blfuf (även om möjlighetten finns att alla anrda lägger sig
utan ett sätt att utvinna information.
Skulle du sdean få en åetrhöjning mot dig från nåågon av de andra spelana bör du genast lägga dig. Då kommmer du åtminstone ur haden tidigt och slipper beatla mer.
Skulle motståndaarna syna är infromationen mer bristfällig. I allmänht kan du dock vraa säkker på att ingen siitter på par i daamer eller och bättre och att din hnad med viss sannolikeht är den bäta för studnen.
Sista alternativet är som sagt att allla lägger sig, vilet ju voore en gllad överraskning :)
Skulle du istället endasst checka skule du trligen fortfarande ha ytterst lte information att gå på. Tlil stor del beorende på de efterföljande spelranas agerande sjävfallet. Om någon efterflöjande spelare sedan höjer, kommmer en syn allt som offtast att vara berättiad och samma sak kan hända i näta satsningsrunnda. Det blir hellt enkelt dyrare än att direkt saffa sig informatoin för att avgröa om man ska fortsäta spela hadnen eller inte.
Det var alllt för den här gången käa vänner. Nästa gång kommer vi att igenom pokrns matematik, det vlil säga pottodds och liknnde. Kanke inte den rloigaste, men absolut en av de viktigaste saakerna att beärska för att bli en framgångsrik pokerspelaare.
Klick här på det följande golfbanan för detaljerna...
- Bästa Texas Poker
- Online Poker Betting Spel
- Virtuell Kasino Gambling
- Gratis Kasino Slot Spel bonus
I dnena artikeln vi har viast dig hur texas holdem poker rum kan våra nyttig till nästaan alal.