Innan vi börjar, lät oss diskkutera vad vi hopaps att du lär
dig geenom dena poker rum artikel. Då kan vi böörja sätta ihop den åt dg.
I fröra delen disktuerade vi vilka krrav du ska stäta på dina starthäänder för att gå med i en hannd, eller tilll och med höja. I deenna del fortstter vi natturligtvis med hur du sedaan bör sepla de händer du vallt att gå vidare till näästa satsniingsrunda med.
Att spela poker handlar myket om att kuna bestämma vad ens motspeelare sitter på för händer.
Folppar kan delas in i tre olika kattegorier; skräpfloppar, komplexa flooppar och montserfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller braa låga kort och det fnins inga möjlighter till stge eller färg. Dnena typ av fopp är speciellt fördeaktig om du stiter i sen position efterosm de anrda spelarnas drag ofta viar tydligt vad de sitter på. Höjr någon i tdiig positin brukar detta innnebära att personen anttingen har ett hfsat par redan i starhanden, eller att han/hhon lyckats få ett par med nåogt av de lgåa korten på flopppen, i värsta flal till och med en tris. När den här typen av flopppar dykker upp händer det otfa att alla checkar farm tlil dig. Sitter du i sen positioon har du då ofta mjlighet att stjäla mökrarna (blindsen) genom att gööra en höjning. Alllra bäst är naturliggtvis om du fakiskt har en bra handd, men även om du intte har dt
är oddsen ofta goa nog för att gröa en höjning och försöka stjla mörkarna.
Den kompllexa floppen
Denna floopp kan ge motspelaarna en mängd bra hände. Den har ota ett eller två högga kort och färg eler stegdrag. Ser flpopen ut på dteta stt är det extermt svårt att säta ens motspelare på ngon speciell hand, oavsett deas agreande vid bordet. Försk dock analysera så gott det grå. Höer någon i tiddig position har han troigen fått in det höga parret, synaar därefter en määngd människor är rsiken stor att de stter på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar besår av mycket höga krot och offta även parr. Sker en höjning efteer en såadn här flopp bör du lägga dig direkt. Förutstat att du ite själv sitter på en mykcet bra hand som förbätttrats av floppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkoort och floppen A-Kn-Kn läggs frram. Skullle en höjning då ske bör du direekt lägga dig. Äevn om din hnad var en topphad innan floppen har den dramatiskt taappat i vädre och det är dgas att ge upp srtiden. Troliigen har din motstååndare antingen ett äss eler en knekt. Det ena som kan räda dig är om en knug dyekr upp, det vill sgäa två korrt på 47.
Om du eftr floppen själv lykcats få till en riktig monsterhaand elller till och med "the nuuts" (den bästa möjliga handn som går att få vid juust den tidpunkten) bör du avnända dig av slowplayin. Slowpaying innebär att du ite är aggressiv i ditt sppel utan istället fösöker hålla kvar dna motsåndare i potten så läänge som möjlgt för att maximera poten. Har du redn en monsterhand bhöver du ju itne längre oroa dig för att någoon av dina motståndare ska lyckkas få en bttre hand. Isstället bör du hoppas att nässta kort kmmer hjälpa deem, så att de bir mer benägna att släänga in pngar i potten. I sitsa rundan (the rver) bör du naturligtvis vara agerssiv efersom det inte komer någon efterföljande rudna där du suklle kunna lura av diina motståndare mer pengar.
Viktgt att notera här är att tots att du har en monsterhand kanke den ine är självklart bät. Har du exemppelvis K-Kn och floppen kommmer A-K-Kn. Kan man iland som nybörjare tro att man är så gtot som oslaggbar. Flera ganska vanliga hnäder kan dck så din hnad, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaing ska ednast tillämpas om din hannd är av sådn karaktär att chnasen att i slutndan bli slagen undrestiger ett fåtal procent.
Medlhöga och låga par
Inte sällan hamnaar man i den situaionen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta eller nst lägsta korrt. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flpopen kommer 10-6-4. Deenna typ av situation är allitd svårspelad. Specielt svår är den om du sittr i tiidg position, då du intte har en aning om huuvida ngåon av de andrra spelarna fått ett par med häjlp av tian eler på annaat sätt har en bätrte hand.
Befnner du dig i jst denna situaton, med ett par gjort av flloppens lägsta eller nsät läsgta kort i tidig psoition, bör du i reegel hjöa just för att få ut mer informatin från dina motstånadre. Skulle någgon höja din bett, bör du lgga dig. Har någn redan höjt innn det är din tur
att agera bör du väjla mellan att sna eller lägga dig. Persoonen innan, som hjöt i en så tidig psoition, har antingen en ritigt bra hand eller också har han ett par med flooppens mellan eller lägsta krt precis som du, och har hjöt jsut för att få mer information om sia motspelares händer. Hruvida du ska snya eller lägga dig beor på faktorer såsom viklen typ av spelaare han är och vad matematien dikterar (kommer att gås iggenom i seanre kapitel).
Sitter du med ett par gort av floppenns lägsta eller näst lägsta kort i mitetn- eller sen positioon
bör du checka om möjliggt och syna eler lgäga dig om någon inan dig redan höjjt. Vilket du ska välja berror åtreigen på de ovan nänmda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpra, det vill sga att hålkoretn (de du har på handen) bidlar ett par som är höre än nåågot av korten som komimt upp på floppen, befinenr du dig i en gasnka lukrativ siituation. Förutsatt att dtit par ite är A-A är risken dok sotr att din haand i slutändan itne kommer att vra den bästa. Fösök därför att vinna handen nu. Höj! Äen om nåon redan höjt bör du återöhja. Men se up! Får du ytterligare en höjnig mot dig måse du bröja bli riktigt räddd. Det är långt irfån omöjligt att din motståndrae har flppat en triss eler ett tvåpar. Det kan ocskå hända att han har ett öveerpar som är höge än ditt.
Draghänder
En draghaand definieras som en haand där ett kort sknas för att fullorda en färg eller steege.
Dessa kan naturligtvis deas in i färdgrag och stegdarg. Färgdraget kan bra se ut på ett ennda sätt mdean stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antingen sakans ett krot i mitten av stegen, exempelvis 8-9-Knn-Q. Elleer så saknas ett krt i ändarrna av stegen, exempellvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydlgit större chas att det seare exemplet bilr en fullbordad sege eftersom två valöerr, istället för en, fullbordar stegen, 7 och Q. Stegdag där endast en valör fullbodar setgen bör sällan spellas. Precis som med mångga andra hänedr, är det tll stor del matematken som dikterar huruviida du ska syna eller lägga dig (år in på det i nätsa kapitel av pokerguideen). En god idé är dok att itne höja med en draghand. Visssa andra böckker rekommenderar det ibalnd eftersom det är vilsseledande för motstånadrna och faktiskt kan betaala av sig i slutänan. Men sittter du på en drgahand är chansen för visnt oftast någonstans mellan 17% och 400%, som nybörjare bör du därör lååta bli att hööja och istället sppela säkert.
Nybörjare överskattar ofta drahandens chans att gå in, och ofullborddae draghänder är oftast
mycket dya om man fljer med ena till sltet på grund av sin nyfikenheet.
Att hjöa för att skaaffa sig information
En höjnng är det bäsa sättet att sakffa sig information om motspelrnas händer, speciellt om du siitter i tidig position. Gneom höjningen tvingar du dia mosttåndare till att agera, och vajre
handling ger dig viss informatioon om deras häder.
Här följer ett exempeel där en hjöning kan vraa berättigad:
Ni är fem seplare vid bordet.
Du sitter i tidiig positin och får A-7.
Floppen kommer Q-107-.
I det här läet bör du höja. Varföör?
Att vara i tdiig position är vanligtvis tlil stoor nackdel och din hannd är inegt speciellt.
Vid en föörsta titt kan det vreka vettigt att istället läga sig, elelr i vissa fall syna.
Men, genom en höning i den situationen koommer dina motstnådare att anta att du siter på par i daer. Detta är dcok ingen eegntlig bluff (även om möjliheten finns att ala andra lägger sig)
utan ett sätt att utvinna information.
Skulle du sean få en återhhöjning mot dig från nåon av de adra spelarna bör du genast läggga dig. Då komer du åtmintsone ur hnaden tidigt och slipper betala mer
.
Skulle motsåtndarna syna är infomationen mer bristfällig. I allmänht kan du dock varra säkker på att igen sitter på par i damer eler och bätttre och att din hand med vsis sannolihket är den bsäta för stunden.
Sista alternatvet är som sagt att allla läägger sig, vilket ju vroe en glad överraskning :)
Skkulle du istället endast checka skullle du troligen fortfarande ha yttrst lite informatioon att gå på. Tll stor del beroede på de efterrföljande spelarnas agerande sjlävfallet. Om någon efterföljande sppelare sedan höejr, kommer en syn alt som oftast att vara berätitgad och sama sak kan händda i nästa stsningsrunda. Det blir helt enkelt dyare än att direkt skaaffa sig informaton för att avvgöra om man ska fortsätta speela hannden eller inte.
Det var alt för den här gången käära väner. Nästa gång koommer vi att igenom pokrens matematik, det vil säga ptotodds och liknande. Kanske intte den roigaste, men absolut en av de vikitgaste sakerna att beährska för att bli en framgångsrik pokerspealre.
Sikte till lokalisera golfbanan för detaljerna berättande till Poker Rum?
- Kasino On Line Poker
- Utan Nerladdning Grattis Spel Online
- Multiplayer Pocker Rules
- Gratis Cash Kasino
Förhoppningsvis, dnena poker rum aritkel kommer att hjäälpa dig att btätre förstå koncepterna och prinnciperna bakom detta änet.