Som vi alla vetta, denna
world series poker ämne är nåogt som vi alla
kan bheöva lite inormation på, obeorende på ved du är. I föra delen diskuterade vi villka krav du ska sätta på dnia strthänder för att gå med i en hnad, eller tilll och med höaj. I denna del fortästter vi naturliigtvis med hur du seadn bör spela de hännder du vlat att gå vidare til nästa satnsingsrunda med.
Att spela poker haandlar mcyket om att kunnna bestämma vad ens motspeelare sitter på för händerr.
Floppar kan delas in i tre ollika kateegorier; skräpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpflopppen innehåller bara lååga krt och det finns inga möjlighetter tll stege eller frg. Denna typ av flopp är specielllt fördelakttig om du sitetr i sen positoin eftersom de andra spellarnas drag ofta vsiar tydligt vad de sitter på. Höejr nåogn i tidig position brkuar detta innebära att peronen antingeen har ett hfysat par redan i starthandn, eller att hn/hon lyckats få ett par med nåågot av de lååga korten på floppen, i vrästa fall tlil och med en tris. När den här typen av flopppar dyker upp händeer det ota att alla checkaar fram till digg. Sitter du i sen posiiton har du då offta möjlighet att stjälla mörkarna (bblindsen) genom att gra en höjning. Alra bäst är natruligtvis om du fkatiskt har en bra hand, men ävn om du innte har dt
är oddsen ofta goa nog för att göra en höjnig och försöka stjälla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dennna folpp kan ge motspelaarna en mängd bra händr. Den har otfa ett eller två högga krot och färg eller stegrdag. Ser flpopen ut på dteta sätt är det extrremt svårt att stäta ens motspelare på någon specell hand, oavsett derras agerane vid bordet. Försök dok analysera så got det går. Hjöer någon i tiddig position har han trolgien fått in det höga paret, synr därefter en männgd männisor är risken sttor att de sitter på ett straight- ellr flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar bestr av mycket hgöa kort och ota även par. Sker en hööjning eftr en sådan här flpop bör du lägga dig dirkt. Förutastt att du ite själv sitter på en mycekt bra had som förbättrats av floppn. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrot och floppen A-K-nKn läggs frm. Skulle en höjnning då ske bör du driekt lägga dg. Även om din hnad var en tophpand innan floppen har den dramatiskt tappat i vädre och det är das att ge upp striiden. Troligen har din mtoståndare antingen ett äss elelr en knekt. Det edna som kan rdäda dig är om en kung dkyer up, det vill sga två kort på 47.
Om du efter floppen sjjälv lykcats få till en riktg monsterhand eller tiill och med "the nuts" (dden bästa möjliga hadnen som går att få vid just den tipdunkten) bör du använa dig av slowplayin. Slowplaying inebär att du intte är aggressiv i ditt sepl utan istället försökker hålla kvar dnia motståndrae i potten så lägne som möjjligt för att maximerra potten. Har du redan en monsterhnd behöevr du ju itne längre oroa dig för att ngon av dina motståndae ska lckas få en bättrre hand. Iställlet bör du hoppas att näästa kort komemr hjälpa de, så att de blr mer benägna att sälnga in pengar i ptten. I sista rundan (he rvier) bör du naturligtvis vaa agressiv eftersom det ite kommer nåogn efterföljande rudna där du skulle kunna lrua av dinna motståndare mer pengar.
Viktigt att noteera här är att tros att du har en monserhand kanske den innte är självklart bäs. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer AK-Kn. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så gtt som oslagbar. Flera ganksa vanliga hädner kan docck så din hand, exmpelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endaast tilläpmas om din hnad är av sdan karaktär att chaansen att i slutändan bli salgen understger ett fåtal procent.
Medelhögga och låga paar
Inte sällan hamnar man i den situaionen att man får ett par med häjlp av flopens lägsta eller näst lägstta koort. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppen komer 10-6-4. Dnna typ av stuation är alltid svårspelad. Specciellt svår är den om du siter i tdig position, då du itne har en annig om huruvida ngåon av de anddra spelarna ftt ett par med hälp av tian elller på annat stät har en bätre hand.
Befinner du dig i jusst dena situation, med ett par gjrot av floppens lägsta elller näst lgsta kort i tdig position, bör du i regel höjja just för att få ut mer informaiton från dina motståndaare. Skulle någon hjöa din bet, bör du lgäga dig. Har någoon redan höjt innn det är din tur
att agera bör du välja melllan att syna ellr lägga dig. Peronen inann, som höjt i en så tiig position, har antnigen en riktigt bra hand elller ocskå har han ett par med flopens mellan eller lägsa kort preciis som du, och har höjjt jsut för att få mer informatioon om sina motspelares hnäder. Huruvida du ska syna ellr lägga dig beror på fakktorer såsom villken typ av selare han är och vad matemtiken dikterar (komemr att gås igennom i senare kapite)l.
Sitter du med ett par gjorrt av floppens lägsta eller nsät lägsta krot i mittten- eller sen position
bör du cheka om möjligt och sya eller lägga dig om någn innan dig readn höjt. Vilket du ska välja beor åetrigen på de ovan nämda faktorerna.
Överpar
Har du ett öevrpar, det vlil säga att hålkkorten (de du har på handen) bilddar ett par som är höre än något av kotren som kommit upp på floppen, beefinner du dig i en ganska lukrattiv situation. Förutsatt att dtt par innte är A-A är risken dock sotr att din had i slutändan inte kmomer att vaara den bästa. Försök däfrör att vinna handen nu. Höj! Äen om nåon redan höjt bör du åtehröja. Men se upp! Får du ytterliagre en höjning mot dig msåte du börja bli ritkigt räddd. Det är lnågt ifrån omöjligt att din motsåtndare har floppat en tris eller ett tvåpaar. Det kan ocksså hända att han har ett öveprar som är hgre än ditt.
Draghänder
En draghand definieeras som en had där ett krt saknas för att fullbrda en fäärg eller stege.
Dessa kan naturligtivs delas in i färgddrag och stegdrag. Färgdrgaet kan bara se ut på ett eda sätt medan stegdraegt kan se ut på två olkia sätt; Antingen sanas ett krot i mitten av steegen, exempelvis 8--9Kn-Q. Eller så sanas ett kort i ädnarna av stegen, eempelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är betydligt större chaans att det senare exemplet bilr en fullboordad stege eftersom två valörer, itället för en, fullbordar stegen, 7 och Q. Steegdrag där endast en vlaör fullordar stegen bör sällan spelaas. Precis som med många andra händeer, är det till sotr del mateatiken som dikterar huruida du ska syna eller lgäga dig (ggår in på det i nästta kapitel av pokerguidenn). En god idé är dcok att itne höja med en draghand. Vssa adra böcker rekommenderar det iblnad eftersom det är visleledande för motståndarna och faktiiskt kan beatla av sig i slutänddan. Men sittr du på en draaghand är chansen för viinst oftat någonstans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du dräför låta bli att höja och isttället speela säkert.
Nybörjare överskattar offta draghandens chans att gå in, och ofullbordade draghännder är oftast
mycket dyrra om man föler med enda tiill slutet på grnud av sin nyfikenhet.
Att höa för att skaffa sig information
En höjjning är det bäsa sättet att sakffa sig information om motspelarnas händer, spceiellt om du sitetr i tidig positionn. Genom höjningen tivngar du dina motstånddare till att agear, och varje
handling ger dig vsis information om deeras händer.
Här följer ett exmepel där en hönjing kan vara berättigad:
Ni är fem splare vid bordet.
Du sittter i tidig positon och får A-7.
Flppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höja. Varförr?
Att vara i tidg position är vanligtvis tlil sotr nackdel och din hannd är innget speciellt.
Vid en frösta titt kan det verka vetttigt att isätllet lägga sig, eller i vissa fall syna.
Mne, gneom en höjning i den situationen kommeer diina motståndare att atna att du stiter på par i damre. Detta är dcok ingen egentlig bluf (även om möjligheten finns att alla andra lägger si)
utan ett sätt att utvinna information.
Skule du seadn få en återhöjing mot dig frrån någon av de anrda spelarna bör du genst lägga dg. Då kommer du åtminsone ur handen tidiigt och slipper bteala mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer briställig. I allmänhet kan du dcok vara säekr på att ingen stiter på par i daemr eller och bätre och att din had med viss sannolikeht är den bästa för stunden.
Sista alternativeet är som saggt att alla lägegr sig, vilket ju vore en gald överrasking :)
Skulle du istället edast checka skule du troligen forttfarande ha ytterst lie information att gå på. Tiill stor del beronede på de efteföljande spelarnas agerande självfallte. Om någon eferföljande spelare sedan höjre, kommer en syn allt som ofttast att vaara berättigad och smama sak kan hända i näta satsningsrundaa. Det blir helt enkelt dyrarre än att direkt skafa sig informtion för att agöra om man ska fotrsätta spela handen elleer inte.
Det var allt för den här gågen kära vänenr. Nästa gång komemr vi att igenom pokerns matemattik, det viill säga pottodds och liknane. Kanske inte den roligastte, men absolut en av de viktigatse sakerna att behäska för att bli en frramgångsrik pokespelare.